『Tomb Raider: Legacy of Atlantis』開発初期にAI活用を明かすも、最終アセットは全て人間が調整済み、発売日は2027年2月12日に延期決定
2026年06月03日 | #ゲーム #発売 | Game Informer
本日、PlayStation State of Playで、Unreal Engine 5でリメイクされる『Tomb Raider: Legacy of Atlantis』の新たな情報が公開されました。ララ・クロフトの原点である1996年の冒険が蘇るこのタイトルは、2026年から2027年2月12日へと発売日が延期されたとのことです。注目すべきは、公式サイトで「AI生成コンテンツに関する開示」が追加された点。開発初期段階でAIアシストツールが使用されたものの、最終的にはすべて人間によって置き換えられたり、洗練されたりしていると明記されています。
開発におけるAIツールの使用とその対応
『Tomb Raider: Legacy of Atlantis』の開発では、初期の探求や仮のコンテンツ制作においてAIアシストツールが活用されたとのことです。しかし、開発チームのクリエイティブかつ芸術的なビジョンを維持するため、AIで生成されたアセットはすべて人間によって置き換えられるか、あるいは洗練されていると開示されています。これは、AI技術がゲーム開発にもたらす影響と、それに対する開発側の慎重な姿勢を示していると言えるでしょう。
『Tomb Raider: Legacy of Atlantis』の発売情報
『Tomb Raider: Legacy of Atlantis』は、PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC向けに2027年2月12日の発売が予定されています。当初の予定からは延期されたものの、Unreal Engine 5で描かれるララ・クロフトの新たな冒険には期待が高まります。AIコンテンツの使用に関する開示は、ゲーム業界におけるAI技術の進化と課題を浮き彫りにする出来事として、今後の動向にも注目が集まることでしょう。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発売日 | 2027年2月12日 |
| プラットフォーム | PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC |