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『Minecraft』のプライベートサーバーは違法?ゲーム業界のロビー団体ESAが衝撃的な見解を発表し、コミュニティに波紋を広げる

2026年07月01日 | #ゲーム #ニュース | GamesRadar+

『Minecraft』のプライベートサーバーは違法?ゲーム業界のロビー団体ESAが衝撃的な見解を発表し、コミュニティに波紋を広げる

ゲーム業界のロビー団体であるエンターテインメント・ソフトウェア協会(ESA)が、「プライベートな『Minecraft』サーバーは違法である」との見解を示し、ゲームコミュニティに大きな波紋を広げています。これは、オンラインゲームの終了後もコミュニティサーバーの運営を可能にする法案「Protect Our Games Act」がカリフォルニア州で否決された際に飛び出した発言で、同法案を推進する「Stop Killing Games」運動にとっては新たな逆風となっています。

ESAが主張するプライベートサーバーの違法性

ESAの州政府担当副社長であるジェニファー・ギボンズ氏は、公聴会で「プライベートサーバーは違法であり、マイクロソフトとは一切関係がない」と明言しました。さらに、これらのサーバーがマイクロソフト公式サーバーと同等の安全基準を満たしていないため、多くの批判を受けているとも指摘しています。ギボンズ氏は、プライベートサーバーを「海賊行為に等しい」とまで言い切っており、この発言は多くのプレイヤーを驚かせました。なぜなら、公式ウェブサイトからプライベートサーバーを構築するためのツールが提供されているからです。しかし、ESAは「プライベートサーバーはゲームパブリッシャーの知的財産権を侵害しており、パブリッシャーはこれに対して権利を行使する権利を留保している」としています。

なぜプライベートサーバーは「違法」なのか?

ESAは、Protect Our Games Actの「これらのサーバーをゲームを稼働させ続ける正当な代替手段として提案する」という規定が、パブリッシャーの知的財産権を行使する能力に懸念を生じさせると説明しています。また、プライベートサーバーはパブリッシャーの監督なしに運営され、公式の信頼性や安全基準を維持していないため、プレイヤーにとって安全でない環境を作り出す可能性があり、業界が掲げる「すべてのプレイヤーにとって安全で楽しいゲームプレイを育む」というコミットメントに反すると主張しています。これは、現在進行中のオンラインゲームの閉鎖問題に対する業界の姿勢を明確にするものと言えるでしょう。

「Stop Killing Games」運動は、今月に入って欧州委員会が新たな法制化を見送る決定を下しており、カリフォルニア州での法案否決と合わせて2度目の大きな後退を経験しています。しかし、「Stop Killing Games」の創設者であるロス・スコット氏は、この運動がEU議会議員の間で大きな進展を遂げており、委員会の決定に関わらず法制化が実現する可能性が高いと信じているとのことです。スコット氏は、「私たちは止まらない。次のセッションでは、対面でのロビー活動、適切な資金、そして多くの組織や開発者の支持を得て戻ってくる」と述べ、カリフォルニア州だけでなく、他の州議会や連邦レベルでも同様の法案を提出する意向を示しています。