Xboxが大規模な組織再編を発表し約3,200名の従業員を削減、人気ゲーム『Senua』シリーズを手がけるNinja Theoryを含む4つのスタジオがXbox傘下を離脱へ
2026年07月06日 | #ゲーム #発売 | Digital Trends Gaming
Xboxは、ゲーム業界に激震が走る大規模な組織再編を発表しました。今回の再編では、2027年中に約3,200名の従業員を削減する計画で、そのうち半数近くがすでに解雇対象となっています。さらに、人気ゲーム『Senua』シリーズで知られるNinja Theoryを含む4つのスタジオが、Xboxの傘下を離れることになりました。ただし、既に発表されているファーストパーティタイトルについては、開発や発売に影響はないとのことです。
組織再編の背景と目的
今回の組織再編は、Xboxが以前から示唆していた通り、事業の健全化を図るための大きな転換点とされています。同社は、競合プラットフォーム(PlayStationやNintendo)と比較して営業利益率が3~10倍も低いこと、そして第9世代プラットフォームの導入費用が高騰しているにもかかわらず、インストールベースが伸び悩んでいることを課題として挙げています。また、Xbox Game Passやマルチプラットフォーム戦略も、期待通りの成果には繋がらなかったと説明しています。XboxのトップであるAsha Sharma氏は、「今日の私たちの事業は健全ではない」と述べ、この状況を打開するための断腸の思いでの決断であることを強調しています。
独立するスタジオと今後の動向
今回の再編で最も注目されるのは、Xboxのゲームスタジオから独立する4つのスタジオです。Compulsion Games(『South of Midnight』、『We Happy Few』など)とDouble Fine Productions(『Psychonauts 2』など)は、今後独立したスタジオとして活動し、これまでのIPやゲームカタログ、そして開発中のプロジェクトはそのまま維持されるとのことです。さらに、Xboxを代表するタイトルを数多く手掛けてきたNinja Theory(『Senua』シリーズ、『Bleeding Edge』など)と、『State of Decay』シリーズを開発したUndead Labsも、新たなオーナーのもとで活動を続けることになります。これらのスタジオが今後どのようなゲームを開発していくのか、動向が注目されます。