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新作RPG『The Blood of Dawnwalker』が没入感を追求した「方向性戦闘」システムを採用!リアルタイムで攻撃を読み解く緊張感あふれるバトルに注目

2026年07月11日 | #ゲーム #発売 | Game Informer

新作RPG『The Blood of Dawnwalker』が没入感を追求した「方向性戦闘」システムを採用!リアルタイムで攻撃を読み解く緊張感あふれるバトルに注目

新作RPG『The Blood of Dawnwalker』の戦闘システムについて、開発元のRebel Wolvesが最新情報を公開しました。本作は単なるストーリー重視のRPGではなく、時には主人公コエンが剣や吸血鬼の爪を振るう、緊迫感あふれる戦闘が待ち受けているとのことです。今回は、その没入感を追求した戦闘システムについて詳しく見ていきましょう。

リアルタイムで読み解く方向性戦闘

『The Blood of Dawnwalker』の戦闘は、剣の振りや突きといった攻撃の方向をリアルタイムで読み解き、それに合わせてブロック、パリィ、または回避を行う「方向性戦闘」を採用しています。これにより、単調なボタン連打ではなく、プレイヤーが状況を判断し、的確なアクションを選ぶことで、高い緊張感と没入感を生み出しているとのこと。プレイヤーは常に敵の動きに集中し、一瞬の判断が勝敗を分けることになるでしょう。

コエンの成長で広がる戦闘スタイル

開発チームは、この方向性戦闘システムを導入した理由について、最新のカバー記事動画で詳細を語っています。主人公コエンは冒険を進めるにつれて力を増し、それに伴って様々な「ワイルドなこと」ができるようになるそうです。具体的には言及されていませんが、吸血鬼としての能力や、習得するスキルによって、戦闘の選択肢が大きく広がり、プレイヤーは自分だけの戦闘スタイルを確立できることが期待されます。

項目 内容
プラットフォーム PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC