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『The Blood of Dawnwalker』開発元Rebel Wolves幹部、Golden Joysticks受賞逃すも「素晴らしい経験」と語る

2026年11月13日 | #その他 | GamesRadar+

『The Blood of Dawnwalker』開発元Rebel Wolves幹部、Golden Joysticks受賞逃すも「素晴らしい経験」と語る

Golden Joysticks 2026の授賞式が前日に開催され、『The Blood of Dawnwalker』は複数部門にノミネートされたものの受賞には至りませんでした。開発元Rebel Wolvesの最高パブリッシング責任者で共同オーナーのTomasz Tinc氏は、結果を前向きに受け止め、ノミネートされたことへの感謝を表明しています。同作は同スタジオのデビュー作です。

「言葉にできないほどの光栄」とTinc氏

Tinc氏は、Rebel Wolvesの仲間たちがこの成果を生み出す場に立ち会えたことを「素晴らしい経験であり、信じられないほどの名誉」と述べました。さらに「言葉では表せないほどの光栄」とも語っています。あわせて、全部門のノミネート作品と受賞作、そして過去12か月の間にゲームをリリースしたすべての人々に祝意を送りました。

Tinc氏は、本作が各部門で何位だったかにも触れています。Ultimate Game of the Yearでは5位、PC Game of the Yearでは2位、Best Storytellingでも2位でした。Best Storytellingでは、Dispatch、Resident Evil Requiem、Crimson Desertなどが上位に入っています。

大型タイトルとの競争

原文筆者は、これらの競合作がベテラン開発者による大型タイトルだと指摘しています。Resident Evil Requiemは長く続くシリーズの新作で、評価も高い作品です。授賞式でも特に大きな賞を争う中でこうした作品に敗れたことは、恥じるようなことではないと筆者は述べています。

創造面で大きな挑戦をした一作

『The Blood of Dawnwalker』は、14世紀のカルパティア山脈を舞台にしたアクションRPGです。限られた時間の中で、吸血鬼から家族を救うという設定が特徴で、大作としてコンセプトの高さを備えています。Rebel Wolvesはこの作品で創造面の大きなリスクを取った、と筆者は評価しています。

同スタジオの創設者たちは『The Witcher 3』の制作に携わった経歴を持ちますが、それでも大きな挑戦だったと筆者は見ています。現在の結果にたどり着いたことは称賛に値し、受賞を逃した際の振る舞いも立派だとしています。

Tinc氏は最後に「業界にとって厳しい時期にあって、開発者同士が称え合い、互いの仕事を祝福する姿を見ることほど励みになるものはありません」とコメントしました。