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Rebel Wolves創業者、『The Blood of Dawnwalker』でヴァンパイアジャンルの「呪い」を解いたと語る

2026年11月13日 | #その他 | GamesRadar+

Rebel Wolves創業者、『The Blood of Dawnwalker』でヴァンパイアジャンルの「呪い」を解いたと語る

Rebel Wolvesの創業者であり『The Blood of Dawnwalker』のゲームディレクターを務めるKonrad Tomaszkiewicz氏が、Golden Joysticksの会場で海外メディアGamesRadar+の取材に応じ、本作がヴァンパイアジャンルにかけられていた「呪い」を解いたとの考えを示しました。本作はCD Projekt Redの出身者が集まったチームが、2026年9月2日にリリースしたタイトルです。

「呪われたジャンル」を解いたという自負

Rebel Wolvesは今年のGolden Joysticksで受賞こそ逃しましたが、Ultimate Game of the YearのResident Evil Requiemをはじめとする競合作品を祝福し、敬意を示したと伝えられています。取材時のTomaszkiewicz氏は祝賀ムードだったとのことです。

Tomaszkiewicz氏は「多くの人から、ヴァンパイアというジャンルは何かしら呪われていると言われました。私たちはその呪いを何らかの形で解いたと思います」と話しています。さらに、ナラティブサンドボックスやハイブリッドコンバットなどにより、ジャンルの中で独自の立ち位置を築けたとの認識も示しました。すでに作品を広げるためのアイデアや、より思い切った発想を盛り込む案もあるといいます。同氏は「開発はとても楽しいものでした」とも語っています。

ヴァンパイアゲームに付きまとう評価

記事を書いたGamesRadar+の筆者は、ヴァンパイアゲームには長らく拭えない悪評があったと指摘しています。筆者によれば、Castlevaniaシリーズが1980年代から非常に高い基準を打ち立てたことで、結果的にジャンルが呪われ、Vampire RainやRedfall、さらに残念な例としてVampire: The Masquerade - Bloodlines 2のような出来の悪い作品が続いたとのことです。

一方で、筆者はそれなりの成功例もあったとしています。Vampyrは悪くなかったと述べ、最近ではCastlevania: Belmont's Curseが見事な復活を遂げたと評価しています。ただし全体としては、ヴァンパイアゲームは期待外れが多いという見方です。

筆者の評価と続編

筆者は『The Blood of Dawnwalker』を、ここ数年で最高のヴァンパイアゲームだと評価しています。単に堅実なヴァンパイアゲームというだけでなく、最近プレイしたRPGの中でも特に好きな1本であり、メインクエストからこれまで遊んだすべてのサイドクエストまで、The Witcher 3級の文章の質があると述べています。

Tomaszkiewicz氏が語った「拡張のアイデア」が具体的に何を指すのかは、筆者にも分からないとのことです。ただし、Rebel Wolvesが続編を制作中であることは、すでにスタジオから確認されています。