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『Clockwork Revolution』煩わしいコンパニオンは登場しない!Falloutのベテラン開発者が明言、プレイヤーの知性を信じる80年代の哲学を継承

2026年07月17日 | #ゲーム #発売 | GamesRadar+

『Clockwork Revolution』煩わしいコンパニオンは登場しない!Falloutのベテラン開発者が明言、プレイヤーの知性を信じる80年代の哲学を継承

inXile Entertainmentが開発中の新作RPG『Clockwork Revolution』に関して、同スタジオの創設者であるブライアン・ファーゴ氏が、プレイヤーを煩わせるようなおせっかいなコンパニオンは登場しないと明言しました。多くのゲームでプレイヤーを誘導しすぎる、あるいは単に性格が厄介なコンパニオンに辟易した経験を持つ人は少なくないでしょう。しかし、『Clockwork Revolution』では、そうしたストレスを感じさせないよう開発が進められているとのことです。

プレイヤーを信頼する「賢い」コンパニオン

ファーゴ氏は、SNS上で「プレイヤーをバカだと思って当たり前のことを指摘するコンパニオンが大嫌い」と発言しており、自身のゲームではそのような存在は登場しないと強調しています。彼によると、『Clockwork Revolution』のコンパニオンは、プレイヤーが知り得ない情報を持っている場合や、心から面白いことを言える場合にのみ発言するよう設計されているとのことです。意図的に発言の頻度を少なくすることで、プレイヤーが「もっと話してほしかった」と感じるような、控えめながらも魅力的なキャラクターを目指しているとしています。

80年代のゲーム開発哲学を継承

ファーゴ氏はこのコンパニオンデザインについて、自身のゲーム開発哲学が1980年代にまで遡ると説明しています。当時のゲームは、今日のプレイヤーよりも若かったであろうユーザー層に対しても、常に知性をもって接しており、その結果を後悔したことは一度もないと語っています。この哲学が、現在のゲームでしばしば見られる、必要以上に手取り足取りなコンパニオンとは一線を画す、『Clockwork Revolution』のユニークなコンパニオン像を形成しているようです。

項目 内容
リリース予定 2027年