『Arc Raiders』がPvPマッチメイキングをさらに調整!自ら仕掛けた戦闘のみが評価に影響、より公平な対戦環境へ
2026年07月28日 | #ゲーム #アプデ | GamesRadar+
Embark Studiosが開発する基本プレイ無料のシューターゲーム『Arc Raiders』は、PvPマッチメイキングの調整をさらに強化したと発表しました。これにより、プレイヤーが自ら開始したPvP戦闘のみがマッチメイキングの指標となる「プレイスタイル推定」に影響を与え、防衛的な行動は一切影響しなくなるとのことです。5月20日のアップデートで導入された変更に続くもので、プレイヤーからの好意的なフィードバックを受けて、今回の調整に至ったとしています。
PvPマッチングがより公平に!新たなプレイスタイル推定
今回のアップデートでは、以前の調整がさらに拡張され、プレイヤーが自ら戦闘を仕掛けた場合のみが「プレイスタイル推定」に影響するようになります。これまでは、防御的な行動もプレイスタイル推定に影響を与えることがありましたが、今後は完全に除外されます。これにより、不本意な戦闘に巻き込まれた際のプレイスタイル評価への影響を心配することなく、より自由にゲームを楽しめるようになるでしょう。開発チームは、この試行期間中もプレイヤーからのフィードバックを収集し、監視を続けるとしています。
中国版に続きPvEモード実装の期待も高まる
今回のマッチメイキングの調整は、プレイヤーの行動をより正確に反映させるためのEmbark Studiosの継続的な取り組みの一環です。先週には、プレイスタイルとチームサイズに基づいてマッチメイキングを最適化する別の実験も明らかにされており、友好的なプレイヤー同士が出会いやすくなり、デュオがトリオと遭遇する可能性が低くなるよう調整されています。また、以前にはPvEモードが中国版で利用可能になっていることもあり、今回の調整が、将来的なPvEモードの実装に向けた布石となる可能性も考えられます。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ジャンル | シューターゲーム |
| 価格 | 基本プレイ無料 |
| 開発 | Embark Studios |