『Halo: Campaign Evolved』はなぜ『Call of Duty: Black Ops』旧作のPS5版に販売数で大差をつけられたのか?アナリストがPvPの有無を指摘
2026年08月13日 | #ゲーム #発売 | GamesRadar+
『Halo: Campaign Evolved』は、2001年に発売された初代『Halo』のシングルプレイヤーキャンペーンをゼロからリメイクした作品として注目を集めました。グラフィックや技術面では高い評価を得ていますが、PvP(プレイヤー対プレイヤー)マップが搭載されていない点が、初期の『Halo』で熱狂的にマルチプレイヤーを楽しんだ30代ゲーマーを中心に、大きな不満点として挙げられています。このPvPの欠如が、最近PS5に移植された『Call of Duty: Black Ops 1』および『Black Ops 2』の売上と比較して、本作が大きく後れを取っている主な原因であると、ある著名な業界アナリストが指摘しています。
PvPの不在が販売に影響
Alinea Analyticsのアナリスト、リース・エリオット氏の分析によると、『Halo: Campaign Evolved』の発売後2週間の売上は120万本に留まり、そのうちPlayStation版は54万4千本で、Xbox版とほぼ同じ販売比率とのこと。総収益はHalo Studiosに4000万ドルをもたらしましたが、エリオット氏はこれを「象徴的なコンソールシューターのゼロからのリメイクとしては控えめな成績」と評価しています。一方、わずか1ヶ月前にPS5向けにリリースされた『Call of Duty: Black Ops 1』と『Black Ops 2』のポート版は、合計で1200万本を販売しており、特に『Black Ops 2』が890万本と圧倒的な売上を記録しています。このデータから、エリオット氏は「15年前のCoDのポート版2本が、象徴的な『Halo 1』のリメイクをPS5で16倍以上も上回り、しかも低価格でグラフィックも劣悪である。その違いはPvPの有無にある」と結論付けています。
マルチプレイヤーのノスタルジー
エリオット氏の分析では、『Call of Duty: Black Ops 2』のPS5プレイヤーの21.7%しかキャンペーンを始めていないことが指摘されており、PlayStationプレイヤーは明らかにマルチプレイヤー、特に昔のロビーやキルストリーク、そしてオンラインプレイの懐かしさに惹かれて購入していると述べられています。これに対し、『Halo: Campaign Evolved』はキャンペーンのみ(協力プレイも含む)で、対戦型マルチプレイヤーが一切ないという点が大きく異なります。エリオット氏は「CoDを除けば、Haloは間違いなく歴史上最もマルチプレイヤーを定義したコンソールフランチャイズの一つだ。画面分割でのHaloやLANパーティーは、このリメイクがターゲットとしていた30代の層にとって、まさに基本的な思い出である」と強調しており、PvPの有無が売上に決定的な差を生んだとしています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 『Halo: Campaign Evolved』発売2週間売上 | 120万本 |
| 『CoD: Black Ops 1 & 2』PS5版1ヶ月売上 | 1200万本 |