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チュートリアル直後にいきなり最終ボス撃破可能!? 新作ヴァンパイアRPG『Blood of Dawnwalker』がプレイヤーに究極の自由度と「伝説級の偉業」を提示

2026年08月14日 | #発売情報 | GamesRadar+

チュートリアル直後にいきなり最終ボス撃破可能!? 新作ヴァンパイアRPG『Blood of Dawnwalker』がプレイヤーに究極の自由度と「伝説級の偉業」を提示

Rebel Wolvesが開発中の新作ヴァンパイアオープンワールドRPG『Blood of Dawnwalker』について、衝撃的な情報が公開されました。なんと、チュートリアル直後にいきなり最終ボスを倒すことが可能だというのです。開発チームは、これを達成したプレイヤーは「伝説にふさわしい偉業」として称賛されるだろうと語っています。

究極の自由度を誇るゲームシステム

本作は、非常にオープンエンドなキャンペーンと完全に非線形な物語経路が特徴とされています。開発チームは以前から「すべてはオプション」と語っており、今回の発言はその設計思想をさらに突き詰めたものと言えるでしょう。プレイヤーは明確な目標こそあるものの、それを達成するための単一の線形な道筋は存在せず、すべての活動やクエストはプレイヤー自身の経験を構築する要素として機能するとのことです。広大な谷間は探索し放題で、新たな学びの機会や仲間を探すことも、プロローグを終えた直後にメインの敵であるブレンシスの城を襲撃することも自由となっています。

開発者の挑戦状

開発チームは、新米のドーンウォーカーとしてブレンシスを倒すことは、まさに「伝説にふさわしい偉業」だと強調しています。これは、プレイヤーに対する挑戦状とも受け取れる発言です。過去に『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』でパラセール入手直後にハイラル城へ向かい、厄災ガノンの最初のボスに敗れ去った経験を持つプレイヤーは多いでしょう。しかし、そうした苦い経験があるからこそ、今回のような「常識破り」な選択肢が与えられたゲームにおいて、再び挑戦しようと心を燃やすプレイヤーも少なくないはずです。

項目 内容
ジャンル ヴァンパイアオープンワールドRPG
開発 Rebel Wolves
ディレクター Konrad Tomaszkiewicz(『ウィッチャー3』ディレクター)