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『DayZ』の最新拡張パック「Badlands」で廃墟を自分だけの拠点にリノベーション!新マップ「Nasdara」とコードロックも追加され、サバイバル体験がさらに奥深く進化する!

2026年08月19日 | #発売情報 | DualShockers

『DayZ』の最新拡張パック「Badlands」で廃墟を自分だけの拠点にリノベーション!新マップ「Nasdara」とコードロックも追加され、サバイバル体験がさらに奥深く進化する!

Bohemia Interactiveが開発するハードコアサバイバルゲーム『DayZ』の最新拡張パック「Badlands」に関する新たな情報が公開されました。今回は、特に拠点の建設システムに焦点が当てられており、プレイヤーは単に拠点を建てるだけでなく、廃墟となった建物を修復し、自分好みにカスタマイズできるとのことです。これにより、ゲームプレイに新たな深みが加わり、より没入感のあるサバイバル体験が期待されています。

新マップ「Nasdara」と拠点カスタマイズの自由度

「Badlands」で追加される新マップ「Nasdara」は、乾燥した山岳地帯が舞台となっています。この地には、戦闘によって荒廃した住宅が数多く点在しており、プレイヤーはこれらの建物を「自分のもの」として主張し、修復して拠点として利用できるようになります。単に建物を確保するだけでなく、瓦礫の撤去から始まり、資材を集めて壁や土台を修理するなど、まるでテレビの住宅リノベーション番組を見ているかのような工程が楽しめるようです。サバイバルゲームの要素と建築の自由度が融合することで、プレイヤーはよりパーソナルな拠点を築き上げることが可能になります。

新要素とサバイバル体験の深化

今回の拡張パックでは、新マップや拠点リノベーションシステムに加え、新たな敵や武器、そして「コードロック」が追加される予定です。コードロックは、アイテムを安全に保管するための施錠システムで、これまではMODとして存在していたものが公式に実装されることになります。これにより、プレイヤー間のアイテム管理やセキュリティがさらに奥深くなることが予想されます。『DayZ』は、着の身着のままでマップに放り出され、飢えや喉の渇き、さらにはゾンビ(作中では「感染者」)から身を守るために資源を探し続ける、非常にハードコアなオンラインサバイバルゲームです。今回の「Badlands」は、2018年の正式リリース以降4番目の大型拡張パックとなり、サバイバル体験をさらに進化させることでしょう。

項目 内容
リリース日 2018年12月13日 (Windows版)
開発元 Bohemia Interactive
ジャンル オープンワールド、サンドボックス、MMO、サバイバル、シューター