『Clive Barker’s Hellraiser: Revival』、原作の恐怖を再現する独創的なパズル要素が明らかに
2026年08月19日 | #ゲーム紹介 | PlayStation.Blog EN
PlayStation 5向けに登場するサバイバルホラーゲーム『Clive Barker’s Hellraiser: Revival』は、原作の世界観を忠実に再現しつつ、プレイヤーの神経を試すような独創的なパズル要素を多数盛り込んでいることが明らかになりました。本作は、映画「ヘルレイザー」シリーズの持つ心理的な恐怖と、快楽と苦痛の境界線を深く探求するテーマをゲームプレイに落とし込むことを目指しています。
恐怖の迷宮とパズルボックス
本作では、銃器や武器も登場しますが、ゲームの核となるのは、現実を歪める環境とそこに隠された謎を解き明かすパズルです。開発元のMad Head GamesとSaber Interactiveは、シリーズの代名詞である不気味な緊張感をパズルに組み込むことに注力しています。
アシスタントゲームディレクターのヴィド・ラジン氏は、「クライブ・バーカーの宇宙では、謎めいたパズルボックスが文字通りすべての鍵を握っています。そのため、パズルを考案し、世界を操作する上で自然な要素となりました」と説明しています。開発チームはアドベンチャーゲームやアイテム探しパズルの開発経験を活かしつつ、パズルに物語上の目的を持たせることを重視しているとのことです。
例えば、プレイヤーキャラクターのエイデンがチャタラーに遭遇する場面では、チャタラーが電気の火花を散らして何度もエイデンの前に現れますが、特定のルートを見つけることで回避できます。また、ゲーム序盤でエイデンが自宅を探索する際、最初は普通の家に見えるものの、壁の傾いた写真や歪んだオブジェクトなど、ねじれた要素が徐々に明らかになります。部屋から脱出しようとすると同じ部屋をループしてしまうという状況も発生しますが、これは前進しようとするのではなく、引き返すことで環境全体が変化し、ループを脱出できるという仕掛けです。ラジン氏は、「エイデンが閉じ込められている迷宮は現実世界と絡み合っており、環境そのものがエイデンに何かを伝えようとし、プレイヤーに異なるアプローチを考えさせるようにできています」と述べています。
ジェネシス・コンフィギュレーションの活用
本作の進行において重要な役割を果たすのが、ジェネシス・コンフィギュレーションと呼ばれるパズルボックスです。これは敵を炎上させるなどの攻撃能力にも利用できますが、多くの環境パズルを克服するためにも不可欠な要素となります。
例えば、ジェネシス・コンフィギュレーションを使って巨大な車輪を回転させ、スパイクが敷き詰められた部屋の狭い通路を再配置して安全なルートを確保するパズルや、中庭にある3つの門を開けるために、像の失われた舌や手といったアイテムを見つけ出し、ジェネシス・コンフィギュレーションを正しい形に変形させて鍵として使用するパズルなどが紹介されています。
また、一部のパズルには複数の解決方法が存在するとのことですが、その詳細はプレイヤー自身が発見する楽しみのために伏せられています。さらに、古典的な鍵開けや金庫の組み合わせといったサバイバルホラーでおなじみのパズルも登場し、クラフト素材や弾薬、アップグレード、新しい武器といった有用なアイテムを獲得できる機会も用意されています。ラジン氏は、「バイオハザードシリーズと同様に、インベントリ管理も必要になります」と語っています。
原作への敬意と開発の舞台裏
『Clive Barker’s Hellraiser: Revival』は、M.C.エッシャーにインスパイアされた超現実的な内装など、環境デザインにもこだわりが見られます。開発チームは「ヘルレイザー」シリーズのファンであり、原作者であるクライブ・バーカー氏自身が初期構想からアドバイスを提供し、映画でピンヘッドを演じたダグ・ブラッドリー氏も協力しているとのことです。ラジン氏は、「彼らは特に細かな部分で非常に助けになりました。フランチャイズに敬意を払うものを作るというプレッシャーは常にありますが、これまでのファンからの肯定的な反応によって軽減されています」と話しています。
ラジン氏によると、本作のキャンペーンは12時間以上かかるとされており、原作の持つ内臓をえぐられるような心理的強度を捉えた鋭い体験を提供することを目指しています。PS5 Proを所有しているプレイヤーは、より高いグラフィック設定とPSSRサポートによって、さらに没入感のある恐怖を体験できるとのことです。