『Call of Duty: Modern Warfare 4』PCとPS5版でアップデート時の再起動が不要に
2026年08月20日 | #ゲーム | DualShockers
Activisionは、今後実施される『Call of Duty: Modern Warfare 4』のベータテストにおいて、PC版とPlayStation 5版でアップデート適用時の再起動が不要になることを発表しました。これにより、小規模なホットフィックスやプレイリストの更新が、ゲームプレイの流れを中断することなくバックグラウンドでシームレスに適用されるようになります。
PCとPS5で実現する快適なゲーム体験
本作のベータテストに関する技術アップデートによると、開発チームはゲームエンジンが小規模なデータパッチを取り込む方法を刷新しました。これにより、PC版とPS5版では、ほとんどの状況でバックエンドのデータパッチ適用時にアプリケーションの再起動が不要になります。プレイヤーはメニュー操作中や次のマッチのキュー待機中に、バックグラウンドでホットフィックスが適用されるため、貴重な時間を節約し、不要なロード画面を排除できるとのことです。これは、長年ファンが要望してきた、シンプルながらも重要なクオリティ・オブ・ライフの改善と言えるでしょう。
Xbox Series X|SとSwitch2では再起動が必要に
しかし、この改善はすべてのプラットフォームに適用されるわけではありません。技術的な分析の結果、Xbox Series X|Sと今後登場するNintendo Switch 2では、新しいデータパッチが配信されるたびにアプリケーションの再起動が引き続き必要となることが明らかになりました。このプラットフォーム間の差異に関する正確な技術的理由は詳細には説明されていませんが、システムレベルのファイル割り当て、メモリ管理、およびライブパッチの認証方法が、各コンソールエコシステムで異なることに起因すると考えられています。PCとPS5のアーキテクチャは、MicrosoftとNintendoの現在のOS設定よりも、動的なバックグラウンドファイル交換をよりスムーズに行えるようです。
このため、Xbox Series X|SまたはNintendoの次世代ハイブリッド機で本作のベータテストをプレイする予定のプレイヤーは、開発者がホットフィックスを配信するたびに、おなじみのメニュー再起動が必要になることを覚悟しておく必要があります。しかし、開発者がユーザーエクスペリエンス全体の改善に積極的に取り組んでいることは評価に値すると、原文筆者は述べています。また、このプラットフォーム間のギャップは一時的なものである可能性があり、開発チームは将来的にはすべてのシステムで同様のシームレスな体験を提供する方法を検討しているだろう、とも付け加えています。