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『Rainbow Six Tactics』は完全シングルプレイでマイクロトランザクションなし

2026年08月28日 | #発売情報 | DualShockers

『Rainbow Six Tactics』は完全シングルプレイでマイクロトランザクションなし

Ubisoftが発表した『Rainbow Six Tactics』は、シリーズ初期作のような収益化への回帰を期待させる作品として注目されています。Gamescomの試遊後、コミュニティインフルエンサーのKoobi氏が、完全シングルプレイでショップやマイクロトランザクションを搭載しないと報告しました。

ショップ要素を排したターン制タクティカルゲーム

本作はXCOM系のターン制タクティカルゲームで、マップには一般的なタイトルにあるグリッドやヘックスが表示されないとのことです。ただし、移動や位置取りを管理する非表示のグリッドが存在するかは明らかになっていません。

各オペレーターにはメイン武器が用意され、ロードアウトはプレイヤーの好みに合わせて変更できます。発売時のオペレーターは15人で、現時点ではRainbow Six Siegeのオペレーターを登場させる計画はないものの、将来的なDLCとして検討される可能性はあるとKoobi氏は伝えています。

シリーズファンからは期待と不安の声

Koobi氏の報告に対し、ファンからはUbisoftが完全シングルプレイ作品を作ったことへの驚きや、発売を楽しみにする声が寄せられました。一方で、十分な収益を上げられなかった場合に、将来的に運営やコンテンツが縮小されるのではないかと疑う意見も出ています。

オペレーター15人という規模を不安視する声もあります。Rainbow Six Siegeには77人のオペレーターが存在しますが、2015年の発売時点では20人だったため、今後拡大する余地はあるとみられています。

Ubisoftの立て直しを左右する新作

Rainbow SixはAssassin’s CreedやFar Cryと並ぶUbisoftの中核シリーズです。同社はTencentから12億5000万ドルの出資を受けた後、これらのシリーズをさらに展開する新たな「クリエイティブハウス」を設立すると発表しています。

ただし、Ubisoftは前会計年度に約15億ユーロの純損失を計上し、過去最悪の業績となりました。大規模な組織再編に伴い数百人を解雇したほか、Rainbow Sixの初期開発を担ったRed Storm Entertainmentを含む複数のスタジオを閉鎖しています。Far Cryの開発中止や別のオープンワールド作品への転用、Prince of Persia: The Sands of Timeリメイクの中止も重なり、今回の方針転換がファンや投資家の信頼回復に間に合うのかが問われています。