『Resonance: A Plague Tale Legacy』英雄の墓で入手できるブレード性能とおすすめ順
2026年09月08日 | #攻略 | DualShockers
本作では、ミノタウロス島の各地にある英雄の墓を探索すると、固有のテクニックを持つブレードを入手できます。武器ごとにコンボの性質やパリィ、フォーカス攻撃との相性が異なるため、すべて集めたあとも戦う相手や自分の操作技術に合わせた選択が重要です。ここでは、原文筆者による評価をもとに、各ブレードの入手時期と性能をおすすめ順に整理します。
重要アイテム・アップグレード
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Falchion:最もおすすめのブレードです。ゲーム序盤の初期装備として使い始めるもので、固有テクニックはMomentum Strike。クリティカルストライクを成功させたあと、追加ダメージを与えられます。クリティカルストライクは発動前の溜め動作がほとんどなく、敵の隙を見て連続使用しやすいのが強みです。兵士系の敵ならよろめかせて数回の攻撃で倒しやすく、装甲を持つ敵や高い体力を持つBruteにも有効です。クリティカルストライク自体に使用上のペナルティがないため、特別な条件を要求されず、通常の戦闘でも安定して火力を出せます。
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Sica:第6章で入手できます。Focus Rushの効果により、敵を倒したときのフォーカスゲージ増加量が上がります。フォーカス攻撃を解放したあとに真価を発揮するブレードで、敵を倒すたびにゲージを効率よく蓄積し、複数の敵を巻き込む強力な連続回転攻撃につなげられます。中盤以降、敵がまとまって出現する戦闘との相性がよく、最後まで使いやすい候補です。
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Xiphos:第10章「Parallel Paths」で最後に解放されるブレードです。Parry Breakによって、成功したパリィで与えるよろめきダメージが増加します。ただし、ガードボタンを押し続ける通常のブロックができなくなるという大きな制限があります。パリィのタイミングに自信があり、赤い光を伴う攻撃もパリィできるスキル習得済みなら、終盤の戦闘や特定のボス戦で非常に強力です。一方、パリィを外した際に通常ガードで立て直すことができないため、操作に慣れていない段階では扱いにくい武器です。
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Greek Sword:第5章で入手できます。Spinning Slashにより、クリティカルストライク時に短剣を使う代わりに、周囲を巻き込む回転斬りを繰り出します。複数の敵に囲まれた状況で周囲へダメージを与え、集団から距離を取るための空間を作れる点が特徴です。特に終盤、敵が一度に多数出現して連続攻撃を仕掛けてくる場面で役立ちます。単体の敵に対する常時火力ではFalchionやSicaに譲りますが、難易度が高いときの包囲対策として有効です。
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Khopesh:第7章「Death It Sowed」で入手できます。Deep Bleedはコンボの最後の一撃で重い傷を負わせ、時間経過ダメージを与えるテクニックです。体力の高いBruteのような敵には出血が機能しますが、敵の攻撃をパリィし続ければ多くの敵を倒しやすい本作では、継続ダメージの利点を十分に活かせない場合があります。コンボの最後まで出し切る必要がある点も扱いづらく、ほかのブレードより優先して装備する理由は少ないと評価されています。
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Kopis:第4章でLeniとともに入手する、複数のブレードの中で最初に手に入る武器です。Stagger Blowにより、コンボの最後の攻撃が強力な一撃となり、敵へ大きなスタンダメージを与えます。しかし、敵が複数いる戦闘ではコンボを最後まで続ける前にパリィや回避を求められる場面が多く、効果を発動させにくいのが難点です。敵の数が少ない戦闘やボス戦では活躍する可能性がありますが、原文筆者は高難度で使う機会が少なかったとしています。
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Broken Spear:第9章「Night Has Come」で入手できます。Sprint Assaultによって敵のガードや盾を貫き、ダメージを与えられます。ただし、盾を突破できる代わりにダメージ量が低く、攻撃を繰り返して敵を倒すほどの効果は期待できません。原文筆者は、わずかに体力を削る程度で、パリィから別のブレードによる攻撃につなげたほうがよいと厳しく評価しています。
攻略のコツ・注意点
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迷ったらFalchionを使いましょう。 クリティカルストライクの発動が速く、成功後のMomentum Strikeで追加ダメージまで得られるため、敵の種類を問わず扱いやすいブレードです。装甲兵やBruteのように通常攻撃では倒しにくい敵にも、クリティカルストライクを狙うだけでダメージ効率を上げられます。
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フォーカス攻撃を多用するならSicaを選びます。 Focus Rushは敵を倒すことが条件なので、敵の数が多い戦闘ほどゲージを伸ばしやすくなります。ゲージが溜まったら集団へフォーカス攻撃を使い、さらに敵を倒して次の発動につなげる流れを作れます。
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囲まれやすい場面ではGreek Swordを優先しましょう。 Spinning Slashは近くの敵をまとめて攻撃できるため、複数方向から同時に攻撃される状況で反撃と離脱を兼ねられます。高難度では敵が一斉に接近しやすいため、単体への最大火力よりも周囲を押し返す能力が重要になる場面があります。
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Xiphosはパリィに慣れてから使います。 Parry Breakのスタンダメージは強力ですが、通常ブロックが完全に使えなくなります。パリィの受付時間を把握していない状態で装備すると、攻撃を受けた際の安全策がなくなります。終盤の強敵や特定のボス戦で採用する場合も、パリィを安定して成功させられることが前提です。
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コンボの完遂を前提にするブレードは状況を選びます。 KopisとKhopeshは、コンボの最後の一撃でテクニックが発動します。敵が1体しかいない場面や攻撃の隙が長い相手には使いやすい一方、敵が複数いる場面では途中でパリィや回避を挟むことになり、効果を発揮できないまま戦闘が終わりがちです。
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Rusty SwordとHero's Bladeはこの評価の対象外です。 Rusty Swordは開始時のブレードで固有の特性を持たず、Hero's Bladeは予約購入特典にあたる外見違いの装備で、テクニックはFalchionと同じです。そのため、性能差を比較する目的では、英雄の墓などから入手できる固有テクニック付きのブレードを優先して確認しましょう。