『Borderlands 4』のヴォルト・ハンター6人をランキング、C4SHが首位に
2026年10月07日 | #ゲーム紹介 | DualShockers
『Borderlands 4』では、発売時の4人にDLCの追加キャラクター2人が加わり、現在は6人のヴォルト・ハンターから選べます。それぞれ異なるアクション・スキルを持ち、どのキャラクターも強力に育てられますが、ビルドの組みやすさや使いやすさには差があります。ここでは6人を順位順に紹介します。
6位:Rafa
エグゾ・ソルジャー
Rafaは、かつては有力な選択肢でした。Arc-Knivesを使い、倒れにくい炎の怪物のようなキャラクターにする構想はうまくいきませんでしたが、APOPHIS Lanceに切り替えるまで、ナイフを使う遊びは楽しめたと筆者は振り返っています。
その後のアップデートはRafaにとって厳しいものでした。かつての強さは抑えられ、今では強力な兵士というより、そうなろうとしている存在に感じられます。ほかのキャラクターと同様に強く育てることはできますが、現状では他の誰よりも特定のビルドに縛られやすいようです。
生存力も低めで、多くのビルドでは生き残るためにRepKitへの依存が大きくなります。度重なるアップデートで本人や使用武器が弱体化され、以前より遊び心地が悪くなったという声もあります。
5位:Amon
フォージナイト
Amonは大柄なパワータイプで、ナノテクノロジーを使って戦闘用の武器を作り出します。斧で敵を倒すほか、アクション・スキルではダメージを吸収するシールド、敵に投げつける炎・氷属性の斧、ロケットのように前進して炎属性のパンチを繰り出すForgefistを使えます。
Amonの能力は、ダメージを与えるだけでなく、生き残ることにも重点を置いています。ほかのヴォルト・ハンターにも生存手段はありますが、Amonは特に耐久力に優れています。
一方で、ほかのキャラクターほどの速度でダメージを与えられない点が弱みです。
4位:Vex
ウィッチ
『Borderlands』シリーズには、ファンに愛されてきたセイレーンたちが登場します。Lilithは長く人気を集め、Mayaも特に愛されているキャラクターです。Vexは過去作のセイレーンたちには及ばないものの、十分に強く、『Borderlands 4』でも優れたキャラクターの1人です。
Vexは、アクション・スキルのツリーを通じてあらゆる属性を扱える攻撃役です。パッシブ能力のPhase Covenantにより、使用中の武器の属性に自身の属性を合わせられます。状況に応じて有効な属性を使い分け、敵のヘルスバーを削れます。
弱点は、エンドゲームでビルドの幅が狭いことです。非常に強力なメタビルドはいくつかありますが、そこから外れると大きく火力が落ちます。ほかのヴォルト・ハンターより選択肢は限られるものの、プレイ自体は楽しめます。
3位:Loveless
ハッカー
Lovelessは『Borderlands 4』に加わった最新のヴォルト・ハンターで、登場後すぐにファンの支持を集めました。Zer0やAmaraといった過去作の人気キャラクターを組み合わせたようなプレイスタイルだと評価されています。
スキルツリーは直感的でありながら、工夫の余地もあります。手軽にビルドを組めるうえ、スキルを組み合わせれば、型にはまらない個性的な構成も作れます。筆者も、シリーズでも屈指のヴォルト・ハンターだと評価しています。
スキルがしっかり活躍し、Wyrmは大勢の敵を倒せる強力な能力です。Visual Nexus Paradoxも、ゲーム中で最高のアクション・スキル候補に挙げられます。近接攻撃をアクション・スキルと連携させる仕組みも魅力です。
2位:Harlowe
グラビター
Harloweは『Borderlands 4』の「非公式セイレーン」と呼ばれています。属性を操るテクノロジーを使い、敵の集団を相手にする場面やボス戦では、Vex以上の力を発揮します。
パッシブ能力のEntanglementでは、アクション・スキルを受けた敵が絡め取られ、互いに受けるダメージを共有します。スキルツリーで共有ダメージをさらに高められるため、敵の集団を倒すのが得意です。
Lovelessと同じく、ビルドの幅が広いことも特徴です。CHROMA Acceleratorを軸にさまざまなビルドを組め、相性のよいクラスMODを使えば、行く手を阻む敵を一掃できます。生存力には難があり、倒されることも多いものの、高火力で素早く立て直せます。
1位:C4SH
ローグ
筆者の普段の第一候補ではないものの、現状ではC4SHがゲーム最強のキャラクターと評価されています。確率を活用する独特の性能を持ち、敵を倒すとFortuneスタックを獲得します。スタックによってWindfallが発動する可能性があり、発動中はダメージが大幅に増加します。
スキル同士の相性がよく、1つのスキルを選び、複数のスキルツリーを使ってビルドを組んでもしっかり機能します。複雑な準備が必要なキャラクターではありません。筆者はCross-Fireを使い、短時間でビルドを組みましたが、ボスのヘルスを一気に削り、集団の敵も次々と倒せました。
どのアクション・スキルを軸にしても同じようにビルドを組めるため、構成の幅も広くなっています。特定の行動を決まったタイミングで行う必要がなく、気軽に走り回って撃つだけで力を発揮できます。