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『Saros』無料アップデート「Zenith」配信開始、ゲーム速度を落とせる「Slow Game Speed」や新モードOverlord Rushを追加

2026年10月19日 | #アップデート | PlayStation.Blog EN

『Saros』無料アップデート「Zenith」配信開始、ゲーム速度を落とせる「Slow Game Speed」や新モードOverlord Rushを追加

『Saros』の大型無料アップデート「Zenith」が、10月19日から配信されています。所有者は追加料金なしで利用できます。弾幕の迫力はそのままに遊びやすくするアクセシビリティ機能と、クリア後も楽しめるNew Game+モードなどが加わり、初心者にも経験者にも新しい遊び方が用意されました。

弾はそのまま、ゲーム速度を落とせる「Slow Game Speed」

開発元のHousemarqueによると、Zenithの目的は2つあります。1つは、すでにCarcosaを遊び尽くしたプレイヤーのリプレイ性を高めること。もう1つは、より多くの人が『Saros』の弾幕アクションに触れられるよう、遊びやすさを高めることです。

Housemarqueは、困難な挑戦を乗り越える達成感を大切にしているため、敵の攻撃や弾数を減らして難易度を下げることは避けたとしています。そこで導入されたのが「Slow Game Speed」です。

この設定を有効にすると、ゲーム全体の速度が落ちます。敵の攻撃の予兆や迫る弾を見て、ジャンプ、ダッシュ、シールド、パリィのどれで対処するかを判断する時間が増えます。攻撃の内容自体は変わりません。

どの程度遅くするかは調整でき、戦闘中に自動で作動させるか、苦しい場面で手動で切り替えるかも選べます。

「Auto-fire」で射撃ボタンの操作を軽減

新しいアクセシビリティ設定「Auto-fire」では、敵に照準を合わせている間、武器が自動で発射されます。ボタンを長時間押し続けるのが難しいプレイヤーへの配慮であり、戦闘中に気にするボタンが1つ減ることで、回避のダッシュに集中しやすくなるとのことです。

ただし、リロードは自動になりません。パーフェクトリロードには引き続きタイミングよくボタンを押す必要があります。開発側は、遊びやすさを高める一方で、プレイヤーの腕前を発揮する余地は残す設計だと説明しています。

モーションセンサーによるエイム機能も新たに加わりました。既存のボタン割り当て変更と合わせて、操作方法を細かくカスタマイズできます。

Carcosan Modifierが拡張、新たなNew Game+「Eclipse Layers」

Carcosa世界に各種のModifierを適用して難易度を調整する「Carcosan Modifier」システムも拡張されました。難しくする方向のものではなく、遊びやすくする「Protection Modifier」が新たに10種類追加されています。

開発者お気に入りの1つが「Corruption Melee Enhancement」です。Corruptionは、特定の弾に当たるとArmorに蓄積し、最大Integrityを削っていく仕組みです。このModifierを有効にすると、近接攻撃が命中した際に蓄積したCorruptionが消費され、追加ダメージに変わって強力な一撃になります。Corruptionによるリスク自体は残りますが、恐れずに接近戦へ踏み込んでほしいという狙いが示されています。

一方、難易度を上げる「Trial Modifier」も10種類追加されました。たとえば「Hostile Regeneration」では、大型の敵を武器のダメージで怯ませられるものの、すぐに再生して回復します。倒しきるには近接攻撃が必要で、素早く距離を詰める動きが求められます。

これらのModifierと直結するのが、New Game+モード「Eclipse Layers」です。『Saros』をクリアすると、Passageにあるアーマーマトリクスに新しいノードが追加されます。これを解放すると、ルールが変わったより厳しい次のEclipse Layerへ進めます。

Eclipse Layerに入ると、まずCarcosan Modifierの組み合わせを選びます。このモードでは一定のしきい値を満たす必要があり、複数のTrial Modifierを選ぶことになります。ただしどれを選ぶかはプレイヤー次第です。Trialは全25種類あり、組み合わせによっては相乗効果で危険度が跳ね上がるものもあるそうです。

難易度に応じて輝く王冠と、新収集要素「Visions」

Eclipse Layersでは、高難度のTrialを多く選んでいることを示す仕組みとして、主人公Arjunが王冠をかぶり、Armorが金色に輝きます。Trialを多く選び、Modifier Balanceが上がるほど、王冠は大きく豪華になります。

王冠は見た目だけの要素ではありません。Eclipse Layersで見つかる新しい収集要素「Visions」にも関わります。Visionsは古代の王が石に刻んだ壁画やメッセージで、Carcosa各地に12個あります。王冠のレベルが高いほど、そこに含まれる追加のストーリーテキストを読めるようになります。

新モード「Overlord Rush」でスコアを競う

もう1つの新要素が「Overlord Rush」です。Passageにあるプライマリユニットから入るトレーニングシミュレーションで、本編に登場するOverlordをできるだけ早く倒すタイムを競います。フレンドや世界中のプレイヤーとの順位比較も可能です。ただし、これにはPlayStationのアカウントとインターネット接続が必要です。

モードは複数のSetに分かれ、それぞれ異なるOverlordが登場します。「Incursion」と「Ascension」はOverlordが3体ずつで、10分ほどでクリアできます。最後の「Totality」は、Carcosa各地の全8体のOverlordを連戦する内容です。

世界ランキングでは、メイン武器ごとに結果を絞り込めます。総合上位に届かなくても、好みの武器での頂点を目指せるとのことです。開発者は、プレイヤーが出すスコアを楽しみにしており、自分がトップ10から外れるまでの時間が気になるとも述べています。