『Avatar Legends: The Fighting Game』大型アップデート「Avatar State Patch」がXbox Series X|S向けに配信開始、アングとナイトメア・コラが新デザインに
2026年10月31日 | #アップデート | Xbox Wire EN
『Avatar Legends: The Fighting Game』のXbox Series X|S向けに、大型アップデート「Avatar State Patch」が配信されました。本作にとってこれまでで最大のアップデートで、メニューや試合中の表示の刷新、2人のキャラクターの再設計、ランクモードの「Ranked Mode 2.0」、ストーリー・対戦・オンライン向けの使い勝手の改善、全キャラクターのバランス調整が含まれます。
本作は今年の発売時に、「アバター 伝説の少年アン」と「レジェンド・オブ・コラ」から12人のキャラクターが登場しました。開発チームはプレイヤーの戦いぶりを見守ってきたといい、今回のパッチはその結果だそうです。開発側は「最初から思い描いていたゲーム」が、ここで形になったとしています。
アップデートの主な内容
メニュー、キャラクター選択、ステージ選択、試合中のインターフェースなど、あらゆる画面のデザインが一新されました。アバター・アングとナイトメア・コラの2人は、新しいアートと新技、新しい超必殺技を備えて再登場します。アングからザヒールまで全キャラクターが調整され、より公平で盛り上がる対戦を目指したとのことです。
遊びと学習の面では、Story Mode+やストーリーの難易度設定、新しいチュートリアルとコンボトライアル、対戦モードで遊べるストーリーステージなどが追加されました。
再設計された2人のキャラクター
パッチの中心となるのは、アバター世界でも屈指の強力な姿である2人です。スタジオアートディレクターのGiancarlo Montalbano氏、アートディレクターのSantiago R. Villa氏、コンバットディレクターのYoung氏が、制作の背景を語っています。Villa氏は「アングのアバター状態のポーズは、あらゆる面で存在感を高めるもの。コラは逆に存在感を薄めるもの。片方は厳かで威圧的、もう片方は気だるげで捉えどころがない」と、対照的な方向性を説明しました。
アバター・アング
アバター状態のアングは、歴代アバターの力を引き出します。Young氏はオズマ王との最終決戦を最大の着想元に挙げ、ほかにも劇中のアバター状態の場面を参考にしたそうです。普段のアングは遊び心のある性格ですが、この姿は圧倒的な力を持ち、わずかな動きで正確に元素の攻撃を放つ姿として描かれています。
Villa氏によると、アングは本作で唯一、下から照らされるキャラクターです。ミステリアスでボスのような印象を出すための意図的な選択だそうです。Young氏のお気に入りは、固有の特殊技「Avatar's Ascension」です。空気の球体に自身を持ち上げる技で、オズマ王戦へのオマージュが詰め込まれています。
最も強力な攻撃であるレベル4の超必殺技には、新たに「Roku's Inferno」が加わりました。アングが精霊界と交信して一時的にロクへと変身し、戦場全体を灼熱の炎で包む技です。ゲストとしてアバター・ロクが登場する形で、Young氏は「歴代アバターを直接呼び出す表現はアング独自のものになったので、入れるべきだと考えました」と話しています。
制作面では、2人のうちアングのほうが難しかったとMontalbano氏は明かしています。腕のタトゥーをどの角度からでも正しく見せる必要があったためです。また、足のあざは描かれていません。対戦では立ち位置が左右入れ替わるため、半分の場面で逆の足にあざが出てしまうからだとVilla氏は説明しています。
ナイトメア・コラ
ナイトメア・コラは、「レジェンド・オブ・コラ」のエピソード「Korra Alone」でコラを苦しめた、闇の分身がモチーフです。第3章終盤のザヒールとの最終戦も影響を与えているとのことです。Young氏は「暴走状態の具現化であり、不気味な幽霊のような存在でもある。その両面を鋭く表現したかった」と語り、ゆっくり足を引きずる動きから、突然大きな鎖の振り回しやテレポートで爆発的に動くという落差を見どころに挙げています。Villa氏によれば、鎖は片手首から両手首に増え、彼女の物語で鎖が担う重さを示しています。
ビジュアルエフェクトは本作でも指折りの派手さです。Montalbano氏は、超必殺技の水銀の表現と、魚眼レンズ風にズームしながらヴァトゥへ変身する勝利ポーズを挙げ、「ゲームの中でもかなり独特」と評しています。Young氏が推すのは、ファイナルテクニック「Eternal Nightmare」です。チーム総出で作り上げた技で、外れたときも当たったときと同じくらい印象的に見えるそうです。
開発中の試作では、水銀中毒を表すために体力が常に減り続ける仕様もありました。しかし面白い遊びにならなかったため、代わりに最初から体力が少ない設定になったとのことです。ナイトメア・コラは見た目だけでなく、技構成も作り直されています。
バランス調整の注目点
調整内容は多岐にわたりますが、大きな変更として2つが紹介されています。
アズラの「Ambition's Spark」(フォーカススタンス限定技)は大幅に強化され、より多彩な使い方ができるようになりました。相手の位置をこれまでよりかなり近くまで自動で追尾し、爆発の当たり判定も大きくなったほか、フローキャンセルにも対応します。
ソッカは、マスター・ピアンダオをサポートに選んでいるなど一定の条件下で、剣の特殊技からブーメランの投擲へ直接キャンセルできるようになりました。剣攻撃を10回以上ヒットさせると、その試合中はこの能力が恒久的に解放されます。
全パッチノートは、配信開始に合わせてParamount Gamesのサイトで公開されるとのことです。
次のキャラクターを決める投票を実施
予約購入した人、またはDeluxe Editionにアップグレードした人は、Year 1 Passを締めくくるキャラクターの投票に参加できます。Year 1 PassはDeluxe Editionに含まれる5人の追加キャラクターのセットで、イーロー、タイ・リー、リン・ベイフォン、ボーリンの4人は確定済みです。残る1枠をプレイヤーの投票で決めます。
Standard Editionの予約者は1票、Deluxe Editionにはさらに1票が付きます。2票ある場合は、新しい順位で投票することも、1票目と同じ内容を重ねることもできます。予約をしていなくても、Deluxe Editionにアップグレードすれば投票権が得られます。投票期間は1か月で、メインメニューの投票項目から参加できます。候補は、テンジン、クビラ、アモン、バンブー王、アサミ・サトウの5人です。
価格
Avatar State Patchは、Xbox Series X|Sで配信中です。Standard Editionは29.99ドル、Year 1 Passを含むDeluxe Editionは49.99ドルです。