Behaviour Interactive、配信者TheBurntPeanutへの『Dead by Daylight』コンテンツ付与を巡り謝罪 承認なしで担当者が提供と説明
Behaviour Interactiveは、『Dead by Daylight』のコミュニティで反発を招いた配信者TheBurntPeanutとのコラボレーションのような配信について、公式Xアカウント@DbDPulseで謝罪しました。同社は、チームの一員が適切な承認を得ないまま配信者にゲーム内コンテンツを付与したと説明しています。ハロウィーンの週末に起きたこの騒動では、ゲームをアンインストールしたと報告するプレイヤーも出ています。
配信で起きたこと
TheBurntPeanutは、この1年ほどで『Arc Raiders』などのエクストラクションシューターの配信によって人気を得た配信者です。『Dead by Daylight』を初めてプレイしていることがコミュニティの声の大きい層に知られ、注目を集めました。ハロウィーンの配信中には、サバイバーとキラーの全キャラクターが提供されたことを明かし、「Wow! Wow!」「Guys! I just got all the guys!」と喜んでいました。
『Dead by Daylight』では、最初に使えるキャラクターが限られており、ほかのキャラクターはゲーム内通貨で購入する必要があります。オリジナルのサバイバーとキラーは、プレイで獲得できるIridescent Shardsで購入できます。『The Walking Dead』のリック・グライムズや『エイリアン』のゼノモーフといったライセンスキャラクターは、有料通貨のAuric Cellsで約5ドル分とされています。
TheBurntPeanutがこのゲームに関心を持つこと自体には、ほとんど反応がありませんでした。問題になったのは、開発元から公式の支援を受けていたことです。このコラボ配信の内容は事前に告知されておらず、配信者自身も「streamer privilege」と冗談めかして語ったため、批判が出ました。さらに多くのファンにとっては、Behaviourがこの配信者を後押しすること自体が問題でした。
反発の広がり
TheBurntPeanutは、短期間で注目を浴びる中で、配信中の言動が不快だと受け止められ、たびたび論争になってきました。一方で「ちょっと過激なだけ」と擁護する声もあります。『Dead by Daylight』の進歩的なユーザー層からは、これまで安心して過ごせていたコミュニティをBehaviourが裏切ったという声が上がりました。
Xでは、人気を集めた投稿の1つが「Dead by Daylightからさらに距離を置く」と述べ、プログラムにまだ承認されていない優れたクリエイターがいると指摘しました。Redditでも、DbDがクリエイター向けプラットフォームに差別的な配信者を加えたとするスレッドが話題になりました。
同様の投稿は無数に出ていましたが、状況が一段と悪化したのは、Behaviourの運営がTwitchのチャットに書き込んだとされるスクリーンショットが出回ってからです。報道によると、同社はオンライン上の批判に対し、TheBurntPeanutを支持する趣旨の発言をしたとされます。アンインストールの報告が増えたのもこのころでした。
あるプレイヤーは、配信者のファン層を攻撃的な投稿とともに示しました。その中には、一連の差別的な言葉を使った投稿もあります。このプレイヤーは、これは一部の「bad apples」ではなく、この配信者のファン層そのものだと主張しました。また、数か月前にFortniteで同じ議論があったにもかかわらず、@DbDPulseが支持を続けたことにも疑問を呈しています。Fortniteへの言及は、この夏にTheBurntPeanutが同ゲームに登場したことと、その後の攻撃的な反発を指します。
Behaviourの声明と受け止め
約24時間の混乱を経て、Behaviourは@DbDPulseで声明を出しました。チームの一員が適切な承認なしに配信者へゲーム内コンテンツを付与したと認め、その後の発言や行動も『Dead by Daylight』の中核的な価値観に沿わないとしています。
声明では「配信中にこの判断への懸念が明らかになった時点で、懸念を退けるのではなく、内容を確認すべきでした」と述べました。さらに、価値観が人気にかかわらず守られるよう求めるコミュニティの姿勢を支持するとし、コミュニティに向けられた攻撃的な言葉に胸を痛めているとしています。
騒動の中では、責任のある社員の身元を突き止めようとする動きもありました。同社は、一部のプレイヤーが従業員を脅したと主張し、そうした行為は「決して容認されない」としています。そのうえで、こうした投稿に反応しないようフォロワーに求めました。最後に「コミュニティの期待を裏切ったことをお詫びします」と謝罪し、同様の事態を防ぐため社内プロセスの見直しを始めたと説明しています。
しかし、この声明にも反発が出ています。多くのプレイヤーは、事態がここまで進んだこと自体に不満を抱いたままです。声明を「nothing-burger」と呼ぶ投稿もありました。また、公式の『Dead by Daylight』アカウント(フォロワー130万人)やBehaviour Interactiveのアカウント(11万500人)ではなく、DbD Pulseのアカウント(2万1100人)で発表したことを、批判をかわす行為だと非難する声もあります。
あるプレイヤーは「DBDで配信するのは当面安全に感じられそうにない」「これでは不十分」と述べました。別のプレイヤーは、この判断は経営面でも良くなかったと指摘しています。10年かけて進歩的なコミュニティを築いたのに、配信者は2時間プレイしただけでゲームをやめ、新規プレイヤーも収益も得られず、掲げる価値観を守っていないと既存のコミュニティに知られたという主張です。このプレイヤーは、Feng & Sableのコスメティックを買っているのは進歩的なコミュニティだとも述べています。
今後と最近の動き
現時点では、TheBurntPeanutの配信とコンテンツ付与がどう決まったのか、今後どのような対応を取るのかについて、Behaviourが追加で説明するかどうかは分かっていません。
2026年は『Dead by Daylight』の10周年にあたります。『13日の金曜日』のジェイソンや『テリファー』のアート・ザ・クラウンがプレイアブルキャラクターとして登場するなど大きな発表が続きましたが、不満の声が上がる出来事もありました。先週には、『チャイルド・プレイ』のキラー、チャッキーが近く購入できなくなると発表されています。同チームは、削除の理由と復活の可能性について、IGNに送った声明で説明しました。