DQビルダーズ2
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2018年12月20日 / Switch , PS4 , XboxOne , Steam

【DQB2:ドラクエビルダーズ2】なんでビルド快適にするアイテムの為に単純アクション繰り返させられんだよ

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522: 名無しのゲーマー 2018/12/29(土) 19:29:18.70 ID:UlYAgEZt0

ストーリーあんな面白かったのにもうストレスだわ

なんでビルド快適にするアイテムの為にこんなクソつまんない単純アクション繰り返させられんだよ

529: 名無しのゲーマー 2018/12/29(土) 19:32:46.52 ID:Jtb+srOB0

>>522
ぶっちゃけドラクエ5とか過去の仲間になるタイプの作品と比べたら死ぬほど良心的なレベルだとは思うがなw
ひっかかってもせいぜい30回程度だったわ

531: 名無しのゲーマー 2018/12/29(土) 19:34:16.73 ID:UlYAgEZt0

>>529
仲間にする事自体が目的じゃないからな

544: 名無しのゲーマー 2018/12/29(土) 19:40:25.98 ID:Jtb+srOB0

>>531
仲間にしてメリットがある、という点では同じだろうw
正直このゲームの場合素材や人集めのついでにやってりゃ仲間になる程度の気楽さだと思うわ

557: 名無しのゲーマー 2018/12/29(土) 19:44:52.78 ID:UlYAgEZt0

>>544
ビルダーズアイの話だろ
コンプで称号とかなら後回しで良いけど機能的なものをそこに持ってくんなよ

571: 名無しのゲーマー 2018/12/29(土) 19:52:27.21 ID:Jtb+srOB0

>>557
さすがにアレは一通りやったあとのご褒美のほうがいいだろw
便利すぎるしw

580: 名無しのゲーマー 2018/12/29(土) 19:55:39.91 ID:UlYAgEZt0

>>571
ストーリーも終わって好きに作ってくれと言ってるのに
このゲームにおいて一通りってのはなんだよ

同じ敵を何度もロード挟んで探して倒させて確率任せで仲間にさせるのがやらせたい事なのか?

584: 名無しのゲーマー 2018/12/29(土) 19:58:06.46 ID:uC+qvai5d

>>580
別に仲間にするもしないも自由やろ

586: 名無しのゲーマー 2018/12/29(土) 19:59:36.17 ID:UlYAgEZt0

>>584
そういう話じゃねーよ

591: 名無しのゲーマー 2018/12/29(土) 20:00:39.67 ID:Jtb+srOB0

>>580
そりゃ最低限のやりこみが終わった後じゃねw
つか正直な話、かいたくレシピなんて情報が無い状態でも早い人なら1週間未満で埋まるレベルなんだからさ
もちろん早くとりてぇって気持ちは俺も思ったし、理解はできるけど、こんだけぬるいんだからさらにってのはちょっとどうなんだw

599: 名無しのゲーマー 2018/12/29(土) 20:04:05.38 ID:UlYAgEZt0

>>591
やり込みの報酬に最強アイテムや称号じゃなくて機能面を入れちゃダメだろ

そもそもからっぽ島の開拓レシピ自体が今作のディレクション面での完全な失敗だし

608: 名無しのゲーマー 2018/12/29(土) 20:10:21.96 ID:Jtb+srOB0

>>599
それこそこのゲームだからこそ、出来る事が増えていくんだろ、っていうw
正直こんなレベルのやり込みでストレスだの失敗だのって言われても全く共感できないわw

626: 名無しのゲーマー 2018/12/29(土) 20:17:26.17 ID:UlYAgEZt0

>>608
機能を増やしたいと思う人はやりたい事があるからで
開拓レシピは単純にその足枷にしかなってないから

開拓レシピの存在意味と遊んでる側との間の意図に隔たりがある以上は失敗だよ

自分は平気だから大丈夫なんて開拓レシピを肯定する意見としては何の価値もないよ

必要無いものは必要無い

648: 名無しのゲーマー 2018/12/29(土) 20:24:10.05 ID:Jtb+srOB0

>>626
逆にそんな俺が気に入らないから失敗、必要ない、みたいな理論言われてもなw
やり込み要素にはある程度のご褒美は必要だと思うし、このゲームだと機能面が一番喜ばれる、それだけの話じゃね
しかもそれもゆるいんだから、そんな程度すらできずに山を均せるのか心配になるレベルだわw

661: 名無しのゲーマー 2018/12/29(土) 20:27:08.70 ID:UlYAgEZt0

>>648
やり込み要素のご褒美は着せ替えや特別なブロックや飾りとかにしたら良い

開拓レシピは必要なんだっていう意見が無いならもう良いよ

668: 名無しのゲーマー 2018/12/29(土) 20:30:00.89 ID:Jtb+srOB0

>>661
いや、だからこのゲームならではのご褒美な必要があるだろう、って話をだなw
まぁ俺がストレスな要素は失敗、の人とは平行線か…

685: 名無しのゲーマー 2018/12/29(土) 20:38:16.97 ID:UlYAgEZt0

>>668
色んな遊び方ができる作品で機能面を報酬に入れんなよって話してんだよ

610: 名無しのゲーマー 2018/12/29(土) 20:11:59.90 ID:S2l5uJrI0

>>591
1日何時間プレイしてるんだ

638: 名無しのゲーマー 2018/12/29(土) 20:20:02.24 ID:Jtb+srOB0

>>610
俺の場合は完全に後追いだから、取れたのも今日だぜw
がっつりやれるようになったのも仕事納めからだしなー

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1546061808/

まあ分かる。僕の場合は石版全部やってたら絶対飽きるとわかりきってるのでまったく進めていない。