DQビルダーズ2
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2018年12月20日 / Switch , PS4 , XboxOne , Steam

【DQB2:ドラクエビルダーズ2】鬼畜島かな?茸部屋とトイレ+飯を繋ぐ二部屋に閉じ込める強制労働実験

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17: 名無しのゲーマー 2019/01/10(木) 19:02:44.64 ID:Lt46RIUP0

茸部屋とトイレ+飯を繋ぐ二部屋に閉じ込める強制労働実験やってるがなかなか上手くいかん
ほんとはルルを働かせたいんだが今のところカルロは閉じ込めても茸を作るのが分かった
https://i.imgur.com/WG56saA.jpg

21: 名無しのゲーマー 2019/01/10(木) 19:04:30.94 ID:ZvI/Wxav0

>>17
ガラスてこういう使い方するんかっw

25: 名無しのゲーマー 2019/01/10(木) 19:05:35.85 ID:3PEQ9VVg0

>>17

実験体な感じがすごい出てるな

26: 名無しのゲーマー 2019/01/10(木) 19:05:51.29 ID:EdjDkMKc0

>>17
多分部屋ごとに役割を持たせてアクションを繋いでるから
閉じ込めて労働させるなら複数の部屋を繋ぐ形にしないとだめなのかも

288: 名無しのゲーマー 2019/01/10(木) 20:51:43.73 ID:Lt46RIUP0


AIが違いそうなやつらを閉じ込めてみた。オッサン3人は茸作る。ルルは不安定なAIだ。すぐ止まるし、どうすれば役に立つんだろうか

>>26 一応2部屋が繋がってるんだけど、部屋じゃない空間に出ようとする
151マスの空間を含めた部屋の連結に閉じ込めれば完璧な生活を送らせられるかも
https://i.imgur.com/FyrZ6cB.jpg
https://i.imgur.com/psIqmYH.jpg

292: 名無しのゲーマー 2019/01/10(木) 20:53:54.28 ID:kVTPBs890

>>288
いつ監獄島のお偉いさんになったんですかねえ

309: 名無しのゲーマー 2019/01/10(木) 21:00:20.89 ID:3PEQ9VVg0

>>286
こうしてみると残骸にも面影があったんだなぁ
素晴らしい再現

>>288
実に幸福な光景ですね、市民
キノコ部屋を2つにすると仕事効率上がったりするんかね?

454: 名無しのゲーマー 2019/01/10(木) 22:14:58.89 ID:Lt46RIUP0

>>309
同時茸人数とトイレ待ちなどを踏まえると二人一組で茸労働セット複数を作るといいと思いました

313: 名無しのゲーマー 2019/01/10(木) 21:05:56.01 ID:4DvdhTIe0

>>288
ハーゴン教団より酷いw

323: 名無しのゲーマー 2019/01/10(木) 21:14:38.19 ID:SynOBdJKa

>>288宇宙人が地上から人間キャトって観察してるのを見たキブン

39: 名無しのゲーマー 2019/01/10(木) 19:10:30.53 ID:IKD2NUku0

>>17
横にホルマリン漬けの生き物並べたら実験場になれる

46: 名無しのゲーマー 2019/01/10(木) 19:11:57.68 ID:OmiZe0NoM

>>17
これ応用すれば遊郭作れそうだな

348: 名無しのゲーマー 2019/01/10(木) 21:27:48.32 ID:I4Fs+EMQ0

帰宅後に最新スレを開き、>>17のスクショを見て疲れが一気に吹き飛んだ
いろいろカオス過ぎて呼吸困難になるまで笑ったわ

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1547112812/