ファイナルファンタジー12 IZJS,TZA

販売元:スクエア・エニックス / 発売日:2007年8月9日 / 機種:PS2(PS4)

アーシェ – プレイアブルキャラクター

投稿日:2017.7.19
(最終更新:2017.7.19)

FF12のプレイアブルキャラクター「アーシェ」のページ。初期装備、LPやレベルによる成長能力値を記載。

キャラMENU
ヴァン パンネロ バルフレア
フラン バッシュ アーシェ

アーシェのキャラクターデータ

タイプ:後衛

最大MPと魔力が高くなるため魔法を使用するのに適している。

ステータスの基本値と補正率

計算式は「基本値+(次レベル×補正率÷128)」。単純に基本値・補正率が高いほど他キャラより後々成長する。最終的なレベル上昇数値はページ下部に記載。

※記述:基本値(補正率)

魔力 活力 スピード
21(68) 24(70) 23(44) 23(17)
項目 概要
お勧めジョブ 赤魔戦士時空魔戦士白魔道士黒魔道士

加入時の情報

項目 概要
LV 高レベル2人の平均+1
LP 高レベル2人の平均累計-1
武器 [片手剣]ロングソード
サブ [盾]バックラー
頭防具 ブロンズヘルム
体防具 ブロンズアーマー
アクセサリ バングル(OP:ライブラ)
魔法/技
アイテム所持 ハイポーション×6、フェニックスの尾×2
ガンビット HP<50%の味方:ポーション
目の前の敵:たたかう
ライセンス 白魔法1(ケアル、ブラナ)
剣装備2(ロングソード、アイアンソード)
盾装備1(レザーシールド、バックラー)
重装備1(レザーヘルム、ブロンズヘルム、レザーアーマー、ブロンズアーマー)
アクセサリ2(ファイアフライ、バングル)

成長能力値

キャラクターの各HP/MPは「(基本値+(直前LVの成長値+次Lvのボーナス))×補正率」がある。HP/MPは上昇する値は幅があるため、固定の数値で上昇していかない。下記表にある数値の最大を全て狙うことは不可能。

細かい数値は除外するがキャラクターによって、ちから・魔力などの基本値と補正率が違うため能力に違いが出てくる。ちから・魔力などの計算式は「基本値+(次レベル×補正率÷128)」。

Lv帯 HP MP
3 99~106 56~65 22 25 24 23
10 251~282 87~116 26 29 26 24
20 584~674 146~219 31 34 29 25
30 1013~1180 205~324 36 40 33 26
40 1418~1659 278~455 42 45 36 28
50 2065~2427 341~566 47 51 40 29
60 2637~3104 400~668 52 56 43 30
70 2960~3485 443~741 58 62 47 32
80 3334~3926 487~814 63 67 50 33
90 3844~4530 516~858 68 73 53 34
99 4420~5212 529~871 73 78 57 36
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