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Remedy Entertainmentの新作アクションゲーム『Control Resonant』の先行プレイ情報が公開!スタイリッシュな近接戦闘と超現実的なニューヨークがプレイヤーを待つ

2026年06月06日 | #ゲーム #発売 | Game Informer

Remedy Entertainmentの新作アクションゲーム『Control Resonant』の先行プレイ情報が公開!スタイリッシュな近接戦闘と超現実的なニューヨークがプレイヤーを待つ

Remedy Entertainmentが開発する新作アクションゲーム『Control Resonant』の先行プレイレビューが公開されました。前作『Control』は三人称視点のシューターでしたが、本作は『デビルメイクライ』のような近接戦闘に焦点を当てたスタイリッシュアクションへと大きく方向転換しています。プレイヤーは行方不明になった主人公ジェシーの兄、ディランとして、ニューヨーク市を舞台に現実を歪めるヒスと戦うことになります。前作からの変化に戸惑うファンもいるかもしれませんが、先行プレイではその変化が非常にポジティブに受け止められています。

ディランの新たな能力と変形する武器「アベラント」

主人公ディランは、二段ジャンプやエアダッシュ、短時間の浮遊を可能にするブーストジャンプといった超常的な移動能力を駆使して、現実と幻覚が入り混じったようなニューヨークの街を駆け巡ります。空に浮かぶ凍結した死体や歪んだ建物、90度に折れ曲がる道路など、超現実的な風景が広がっていますが、ディランの能力のおかげでスムーズに探索できるとのこと。彼の主要武器は「アベラント」と呼ばれる金属製の棒で、斧、二刀流の剣、大鎌といった3つの形態に変形します。プレイヤーは好みで形態を選択し、敵を切り裂き、空中コンボを決め、攻撃をかわしながら戦闘を進めます。特に、離れた複数の敵に素早くダッシュして対応できる点が、大量の敵との戦闘で非常に役立つと評価されています。

多彩なコンボと戦略を可能にする追加スキルやアップグレード

ディランはアベラントの形態変化だけでなく、瓦礫をまとってシールドを張ったり、念力で岩を投げたり、小型のエンティティを召喚したりといった「戦闘アビリティ」も使用できます。これらのアビリティはチャージ式のメーターで制限されますが、アベラントを鞭やハンマーに変形させる「サイドアーム」や、コンボの最終段で発動する特殊武器「コンボエンダー」(連打パンチを繰り出すガントレットや、複数の敵を攻撃するグレイブのような投擲武器など)も活用できます。敵によっては特定の武器攻撃に弱点があるため、これらの多彩な武器やスキルを組み合わせることで、さまざまな戦術を組み立てられます。また、いつでもアクセスできるハブ「ザ・ギャップ」では、スキルツリーで武器をアップグレードしたり、特典を付与するアーティファクトをクラフトしたりできます。スキルポイントは資源を消費して振り直しができるため、気軽に様々なビルドを試せます。

項目 内容
プラットフォーム PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC, Mac
発売日 9月24日