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『Virtua Fighter Crossroads』が2027年に発売決定! 龍が如くスタジオが手掛ける「格闘アドベンチャー」としてシリーズを再定義する革新的な作品に!

2026年06月09日 | #ゲーム #発売 | Game Informer

『Virtua Fighter Crossroads』が2027年に発売決定! 龍が如くスタジオが手掛ける「格闘アドベンチャー」としてシリーズを再定義する革新的な作品に!

セガは、人気格闘ゲームシリーズの完全新作となる『Virtua Fighter Crossroads』を2027年にリリースすると発表しました。本作は、3Dポリゴン格闘ゲームの先駆けとして知られる『バーチャファイター』シリーズの革新的なタイトルとして、龍が如くスタジオが開発を担当しています。これまでのシリーズの枠を超え、「格闘アドベンチャー」という新ジャンルを確立することを目指しているとのことです。

革新的なゲーム体験「格闘アドベンチャー」

『Virtua Fighter Crossroads』は、従来の格闘ゲームの常識を覆す大規模な物語が展開されます。龍が如くスタジオが得意とするストーリー重視のアクションゲームのノウハウを活かし、映画にインスパイアされた新しい戦闘システムが導入されます。舞台は架空の東南アジア都市「ヴィラサパラ」。この街は銃器が禁止されているものの、ギャングが支配し、争いごとのほとんどが拳で解決されるという、龍が如くシリーズでおなじみの設定となっています。

奥深いストーリーと自由な探索

物語は、経済活性化のために開催されるトーナメント「ヴィラファイトフェス」と、武術家を狙う謎の男「バクナワ・キラー」の存在を中心に展開されます。プレイヤーは4人の主人公を通して、レストラン巡り、サブクエスト、ミニゲーム、人間関係の構築など、豊富なコンテンツが詰まった「生きている都市」を探索できます。プレイヤーの選択や行動によってストーリーが分岐するマルチブランチ方式を採用しており、龍が如くスタジオの他作品とは一線を画す「クロスロードスタイルアドベンチャー」が体験できるとのことです。

アクション映画さながらの戦闘システム

戦闘システムは、一般的な龍が如くシリーズのゲームよりもテクニカルな格闘ゲームジャンル全体から着想を得ています。アクションアドベンチャーモードでは複数の敵との戦闘が導入されますが、従来のバーチャファイターのメカニクスを踏襲した1対1のバトルも楽しめます。新しいシステムとして、相手の体の一部を「破壊」して優位に立つ「ブレイク」や「ラッシュ」が登場します。また、新たな防御システム「フローガード」によって攻撃へのガードをより細かくコントロールでき、「スタンナー攻撃」で相手に追加ダメージを与えるチャンスも生まれるとのことです。龍が如くスタジオが長年培ってきたアクション映画への愛情が、戦闘シーンの演出にも色濃く反映されており、まるで映画を見ているかのような臨場感あふれるバトルが体験できます。

項目 内容
発売日 2027年