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『マジック:ザ・ギャザリング』新セット『Marvel Super Heroes』で統率者デッキを強化!おすすめのカード10選を徹底解説!

2026年07月13日 | #ゲーム #アプデ | Polygon

『マジック:ザ・ギャザリング』新セット『Marvel Super Heroes』で統率者デッキを強化!おすすめのカード10選を徹底解説!

人気トレーディングカードゲーム『マジック:ザ・ギャザリング』に、新セット『Marvel Super Heroes』が登場しました。このセットには、統率者としてデッキを構築できる伝説のクリーチャーが多数収録されていますが、今回は統率者デッキの残り99枚を強化する強力なカードに焦点を当て、その中から特におすすめのカード10枚を紹介します。ドロー能力を持つクリーチャーや、アーティファクトと相性の良いカードなど、様々な戦略に役立つ選択肢が満載です。

デッキを彩るユニークな能力の数々

今回のセットでは、各色の特性を活かしたカードが多数登場しています。まず赤のカードとして「アスガルドのインスピレーション」は、わずか1マナでライブラリーの一番上のカードを追放してプレイできるというもの。さらに、非戦闘ダメージを与えれば2マナで手札に戻せるため、あと1枚引きたい!という時に重宝しそうです。同じく赤の「ヘックス・マジック」は、手札のカードを追放し、追放した枚数分のカードを引くことができる3マナの呪文です。インスタントやソーサリーを大量に追放して一気に攻めたり、手札を入れ替えて次の手を考えたりと、戦略の幅が広がります。

赤白の組み合わせでは「ブラック・ウィドウ、俊敏な復讐者」が注目です。これは2/2という控えめなスタッツながら、対戦相手が2枚目のカードを引くたびにカウンターが乗り、カード・アドバンテージを得られるというユニークな能力を持っています。白には「太陽のタイタン」や「セヴィンの再利用」のような墓地から低コストのカードを回収する手段があるため、追放されても復活させやすいのも魅力。さらに威迫を持つため、相手のブロッカーをすり抜けやすいのもポイントです。

青のカード「アイアンマン、ブリーディング・エッジ」は、アーティファクトと組み合わせるデッキにぜひ入れたい1枚です。3/5飛行というスタッツに加え、ターンに1回、伝説のアーティファクトを含むアーティファクトをコピーできる能力を持っています。「ウルトロン、人工の悪意」と組み合わせれば、アーティファクトをクリーチャー化して量産でき、さらに「ウルザ、守護者、ロード・プロテクター」がいればコスト軽減も可能です。「アイアンハート、巧妙な王者」と組み合わせれば、アーティファクトに即席を与え、マナコストの支払いに使えるため、爆発的な展開が期待できます。

デュアルフェースカードやサガも魅力

「ティ・チャラ王 // ブラックパンサー」は、両面ともカードドロー能力を持つデュアルフェースカードです。ティ・チャラ王の面は、ブラック・ウィドウと同様に対戦相手がカードを引くたびにドローを誘発させます。そして「ブラックパンサー、希望の終焉」の面に変身すると、二段攻撃と、プレイヤーに戦闘ダメージを与えるたびにカード・アドバンテージを得られる3/3のクリーチャーになります。瞬速を持つため、インスタントタイミングでブロッカーとして出し、次のターンには追加のカードを狙って攻撃できる汎用性の高さも魅力です。

アーティファクトの「テン・リング」は、少しコストはかかりますが、大量のカードドローをもたらします。これは手札の上限を10枚にする「聖遺の塔」のような効果に加えて、差分のカードを引ける能力を持っています。「トニー・スターク // 不死身のアイアンマン」のようなカードで戦場に密かに持ち込んだり、「アイアンマン、ブリーディング・エッジ」でコピーしたりするのも良いでしょう。

緑の「シャン・チー、カンフーの達人」は、2マナで自身のタップでクリーチャーの起動型能力の支払いに使える2マナを生み出し、さらにその能力に速攻を与えるという能力を持っています。「ティムール・サーベルツース」のようなカードと組み合わせれば、無限ETB(戦場に出たときに誘発する能力)ループを形成し、無限のマナを生み出すことも可能です。

サガの「ワールド・ウォー・ハルク」は、5マナで次の赤か緑のクリーチャー呪文のコストをなくすという強力なランプ(マナ加速)効果を持っています。さらに3つのカウンターを追加することで、クリーチャー1体のパワーとタフネスを2倍にし、トランプルを与えることができます。サガの能力でハルクを無料で戦場に出し、「踏みつけ」のようなカードと組み合わせれば、無限の戦闘フェイズと+1/+1カウンターを獲得することも可能です。

デュアルフェースカード「ジェニファー・ウォルターズ // 驚異のシー・ハルク」は、対戦相手が自分のターンに呪文を唱えるのを防ぐという、非常に強力なロック能力を持っています。6/6到達トランプルという強力なクリーチャーでありながら、受けたダメージを好きな対象に振り分ける能力も持っているため、終盤のゲームをコントロールし、相手同士を攻撃させたりするのに役立ちます。

最後に、黒のカード「M.O.D.O.K.」は、5マナで1/1トークンを大量に排除できる「殺すことのみを目的として設計された」能力を持っています。これは横並び戦略への強力な対策となるでしょう。さらに3点のライフを支払うことで謀議する能力も持っており、飛行と絆魂も持つため、失ったライフを簡単に回復できるのも魅力です。