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『リーグ・オブ・レジェンド Classic』が7月29日にリリース! 懐かしの初期『LoL』体験を現代の技術で再現、古参プレイヤー垂涎のアップデートが発表されました!

2026年07月15日 | #ゲーム #発売 #アプデ | IGN

『リーグ・オブ・レジェンド Classic』が7月29日にリリース! 懐かしの初期『LoL』体験を現代の技術で再現、古参プレイヤー垂涎のアップデートが発表されました!

ライアットゲームズが、MOBA『リーグ・オブ・レジェンド』(以下、LoL)の新たなバージョンとなる『リーグ・オブ・レジェンド Classic』(以下、LoL Classic)を発表しました。本作は、15年以上前の初期の『LoL』に懐かしさを感じるプレイヤーのために開発されたもので、過去のゲーム体験を再現しつつ、一部のシステムは現代向けにアップデートされています。長年の進化を経て複雑になった現在の『LoL』とは異なり、『LoL Classic』では初期の戦闘ペースが再現され、チャンピオンの強みと弱みがより明確になっているため、戦略的な意思決定がさらに重要になるとのことです。

懐かしさを呼び起こす初期『LoL』の要素

『LoL Classic』では、初期の『LoL』における「グレイテスト・ヒッツ」とも言える要素が多数導入されます。オリジナル版のサモナーズリフトマップが復活し、初期のチャンピオン60体がローンチ時のロスターとして登場するほか、昔ながらのアイテム、ルーン、マスタリー、メカニクスも楽しめます。ライアットゲームズは、今後もチャンピオンを追加していく予定ですが、現代のすべてのチャンピオンが収録されるわけではないとしています。また、マップはライティング、テクスチャ、シャドウが改善され、ゲームプレイの視認性が向上しています。ルーンとマスタリーはゲームをプレイすることでアンロックされますが、初期よりもはるかに速い進行スピードで、最初からデフォルトのページが利用可能になるとのことです。

現代的な改善とプレイヤー参加型システム

『LoL Classic』には、マッチメイキングの更新、サーバーインフラの強化、パフォーマンスの向上、最新のピングシステム、スペルバッファリング、オプションでWASD操作も可能にするなど、現代的な改善も施されています。バランス調整は定期的に行われますが、『LoL Classic』独自のバランス哲学に基づき、ユニークな点が維持されるように設計されています。さらに、コミュニティ投票システム「The Council」が導入され、チャンピオンの追加やClassic専用スキンの制作、さらにはゲームプレイの変更など、将来の方向性をコミュニティが決定できるようになります。このシステムでは、Classicレベルが高いプレイヤーほど投票における発言力が増し、熱心なプレイヤーが報われる仕組みとなっています。

シーズン3でスタートするPvPとPvE

『LoL Classic』はシーズン3から開始され、リリース時にはPvPドラフトキュー、Co-op vs AI、カスタムゲームがサポートされます。Classicレベルはすべてのプレイヤーがアクセスできる無料の進行トラックで、ゲームをプレイすることでレベルが上がり、ルーン、マスタリー、IP、BE、さまざまなコスメティックアイテムを獲得できます。Classicレベル10に到達すると、「サモナーの旅」が始まり、SaltからLegendへの進行を楽しめます。このClassicレベルは、アカウントレベルと同様の一度きりの進行システムです。

復刻するアイテムとルーン・マスタリー

『LoL Classic』では、多くの象徴的なクラシックアイテムとアイテムの組み合わせが復活し、過去の記憶に残るビルドに焦点を当てています。古いルーンとマスタリーも復活しますが、よりシンプルで高速なアンロックシステムが採用されています。プレイヤーはゲームプレイとClassicレベルの上昇を通じて、ルーン、マスタリー、追加のルーンページをアンロックできます。より公平なプレイ環境を提供するため、デフォルトのルーンとマスタリーも用意され、オプションをアンロックする間もプレイヤーが楽しめるようになっています。

シーズナルClassicパスとClassicスキン

『LoL Classic』には、無料と有料のトラックがある「シーズナルClassicパス」が登場します。これはバトルパスと同様のシステムで、IP、BE、ルーンページ、エモート、タイトル、Classicスキン、ポートレートなど、さまざまな報酬を獲得できます。Classicスキンは、2009年から2013年当時の象徴的なチャンピオンの見た目を再現したスキンです。

項目 内容
リリース日 7月29日
パッチ 26.15
初期チャンピオン数 60体