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『リーグ・オブ・レジェンド』の往年のゲームプレイが楽しめる「League of Legends Classic」が7月29日にリリース!開発秘話と「Season 3」選定の理由、現代の技術で蘇る古き良きLoLの魅力に迫る!

2026年07月15日 | #ゲーム #発売 #アプデ | Polygon

『リーグ・オブ・レジェンド』の往年のゲームプレイが楽しめる「League of Legends Classic」が7月29日にリリース!開発秘話と「Season 3」選定の理由、現代の技術で蘇る古き良きLoLの魅力に迫る!

人気MOBA『リーグ・オブ・レジェンド(LoL)』で、往年のゲームプレイを体験できる「League of Legends Classic」が7月29日にリリースされます。これはRiot Gamesが公式に手掛けるもので、プレイヤーが長年待ち望んでいた"古き良きLoL"が、ついに現代に蘇ります。Riot GamesのエグゼクティブプロデューサーであるPaul Bellezza氏が、本作がどのようにして誕生したのか、詳細を明かしています。

開発のきっかけと「Season 3」選定の理由

「League Classic」は、Riot Games社内のハッカソンプロジェクト「Thunderdome」から生まれました。数年前に行われたこのプロジェクトで、一部のチームメンバーが2013年頃の「Season 3」のLoLを復活させるプロトタイプを制作。これが技術的に実現可能であり、かつ非常に楽しいということが証明されたため、本格的な開発へと繋がりました。数多くのシーズンがある中で「Season 3」が選ばれたのは、多くの地域でLoLが普及し始めた時期であり、ゲームプレイが確立されてきた転換点だったことが理由として挙げられます。当時の象徴的なチャンピオンデザインや、ジャングルパスの確立など、LoLの基礎が築かれた時代として、世界中のプレイヤーにとって共通の参照点となっているとのことです。

現代の技術で再現された「古き良きLoL」

「League Classic」の開発では、単に過去のデータを引っ張り出すだけでなく、現在のゲームエンジンとツールを使ってマップやチャンピオンモデルを再構築しています。たとえば、初期のSionのモデルは非常に低解像度だったため、現代のツールで骨格から再構築し、当時のデザインを再現したとのことです。一方で、現代のLoLで培われたQoL(クオリティ・オブ・ライフ)の多くは「Classic」にも適用されます。UIは当時のデザインを再現しつつも、内部的には最新のものが使われており、スムーズなゲーム体験が期待できます。ジャングルタイマーのような一部の機能は、リリース時には実装されない可能性も示唆されていますが、今後のアップデートで変更される可能性もあるようです。

項目 内容
リリース日 2026年7月29日