過酷なオープンワールドを生き抜け!プレイヤーを容赦なく死へと誘う「最も敵対的な」ゲーム10選 『DEATH STRANDING』『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』『ELDEN RING』など、その難しさと魅力に迫る!
2026年07月27日 | #ゲーム #発売 | DualShockers
オープンワールドゲームといえば、広大なマップを自由に探索し、冒険を楽しむのが醍醐味ですよね。しかし、中にはプレイヤーに容赦なく襲いかかる、非常に手強い世界観を持つゲームも存在します。今回は、そんな「最も敵対的なオープンワールドゲーム」を10タイトル紹介します。ただ敵が多いだけでなく、その敵を倒すのが一筋縄ではいかない、とんでもない難易度のゲームばかりですよ。
環境そのものが敵となる世界
まず挙げられるのは、小島秀夫監督作品『DEATH STRANDING』です。一見すると、ただひたすら歩くゲームのように思えますが、実際にプレイすると、その世界がどれほど過酷か痛感させられます。世界はBTと呼ばれる異形の存在に覆われており、雨が降るとBTが出現するため、隠れるしかありません。人間も死ぬと周囲に危険を及ぼすため、その死体を処理することも必要になります。主人公サムとして荷物を無事に届けるためには、この世界のルールを厳密に守らなければなりません。少しでもルールを忘れると、すぐにその代償を払うことになります。さらに、荷物の状態を保ちつつ、時間内に配送することも求められ、ストーリーの面白さとは別に、世界の厳しさがプレイヤーにのしかかってきます。最初は苦労するかもしれませんが、慣れてくればスムーズに進められるようになりますよ。
死亡画面が日常茶飯事のハイラル
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』も、その広大で豊かなハイラルの大地とは裏腹に、プレイヤーを容赦なく死へと誘います。本作は、実質的に「ポスト・アポカリプス」の世界であり、一見単純そうな敵でも、ハートが少ない序盤では一撃でゲームオーバーになることも珍しくありません。特にガーディアンやライネルといった強敵は、どれだけ強くなっても簡単にプレイヤーを打ちのめします。さらに、崖を登っている最中にスタミナ切れで落下したり、水中での息切れで溺れたりすることも日常茶飯事です。ゲームオーバーのピアノのBGMは、もはやプレイ中に頭の中で鳴り響くほど頻繁に聞くことになるでしょう。しかし、その死に様が時にはコミカルで、笑えるのも本作の魅力の一つです。初心者にもおすすめできるオープンワールドでありながら、同時に初心者には最も厳しいゲームの一つとも言える、不思議なバランスが特徴ですね。
一歩踏み出すたびに命を削る荒野
広大な荒野が舞台となる『Fallout: New Vegas』も、非常に手強い作品です。『Fallout』シリーズの中でも特に容赦ない世界として知られており、いたるところにプレイヤーをズタズタにする敵が潜んでいます。特に「クアリー・ジャンクション」は、その代表的な場所でしょう。どこへ向かっても敵の集団が待ち構えており、常に警戒を怠れません。さらに、様々な派閥と関わることで、敵対した派閥から刺客が送られてくることもあります。ただでさえ危険なモハベの荒野に、さらなる脅威が加わるわけです。プレイヤーの選択が物語に大きく影響を与える本作では、その自由度の高さがそのまま難易度の高さにも繋がっています。初めてプレイする人が何の知識もなしに進めると、とんでもない選択をしてしまう可能性も高いでしょう。それでも、他にはない体験ができる、オープンワールドRPGの金字塔とも言える作品です。
生き残るには「食うか食われるか」
『Rain World』では、可愛いナメクジネコを操作して、豊かで複雑な生態系を持つ世界を旅します。しかし、この世界は現実の自然界そのもの。プレイヤーの安否など気にせず、弱肉強食のルールが支配しています。様々な爬虫類やクモ、巨大な生物たちは、プレイヤーを軽食程度にしか思っておらず、あっという間に捕食されてしまいます。一方で、プレイヤーも他の小さな生き物にとっては捕食者となり得ます。「食うか食われるか」「殺すか殺されるか」という、自然界の厳しさを目の当たりにすることになるでしょう。何度も死を繰り返すうちに、自分の正気を疑うこともあるかもしれませんが、それほどまでにこの世界は魅力的で、プレイヤーは畏敬の念を抱きながら、命がけで走り回ることになります。
常時敵だらけのパラダイス
『Far Cry 3』では、バカンス中に海賊に捕らえられた主人公が、かろうじて脱出するものの、島にはまだ無数の海賊がうろついています。彼らは主人公を見つけ次第、捕獲しようと襲いかかってくるため、慎重に行動しなければなりません。特にステルス行動が重要視されており、少しでもルートを間違えたり、完璧なステルスを維持できなかったりすると、すぐにミッション失敗となるケースも多いです。しかし、この敵対的な世界を、プレイヤーが自らの手で「パラダイス」へと変えていく過程こそが、本作の醍醐味と言えるでしょう。
リアルさゆえの厳しさ
『レッド・デッド・リデンプション2』もまた、非常に敵対的な世界を描いています。特に本作はリアリズムを追求しており、そのリアルさがそのまま難易度に直結しています。操作にも独特の慣れが必要で、習得するまでにはいくつかのミッションをこなし、何度も死を経験することになるでしょう。広大なオープンワールドを探索していると、動物や人間を問わず、あらゆる種類の敵に遭遇します。特に山猫や熊といった野生動物は脅威で、いつの間にか背後から襲いかかってくることもあります。ミッション中であっても油断は禁物で、予期せぬトラブルに巻き込まれることも。こまめなセーブが生き残るための鍵となるでしょう。
終わらないゾンビとの戦い
『Dying Light』の基本的なゲームサイクルはシンプルです。昼間はサバイバルのための物資を探し、夜は押し寄せるゾンビの大群と戦います。しかし、このサイクルは見た目以上に実行するのが難しいです。常に次の日の夜明けまで生き残るための準備を怠ることができません。少しでも安全だと油断すれば、すぐに新たなゾンビの群れに襲われることになります。まさにサバイバルホラーの極致と言えるでしょう。何時間もこのサイクルに没頭することになりますが、常に創造的な思考と新たな挑戦を強いられながらも、そのすべてを楽しめるはずです。
最も過酷なサバイバル
『The Long Dark』は、ただ敵対的な世界で生き残るだけでなく、その難易度はさらに十倍も厳しいと言えるでしょう。野獣がプレイヤーを襲うこともありますが、本当の脅威は世界そのものです。極寒のツンドラは、あらゆる生命を窒息させるほどの冷たさで、生き抜くことは非常に困難です。しかし、この極寒の地でのサバイバルは、不思議と心地よさすら感じさせます。世界全体がプレイヤーの失敗と緩やかな凍死を企んでいるかのように感じられますが、他のサバイバルゲームでは味わえないような独特の温かさを感じることができるでしょう。難易度は設定で調整できますが、標準難易度でも日々、夜を生き延びるために苦闘することになります。
純粋に運試しとしか言えない世界
『Kenshi』は、セーブ&ロードを繰り返したくなるような、非常に過酷な世界が特徴です。しかし、このゲームの真髄は、世界に没入し、できる限り忠実に体験することにあります。そのため、リアルタイムで失敗を目の当たりにすることになりますが、そこにはある種の美しさがあります。キャラクターの作成からプレイスタイル、さらには派閥との関係に至るまで、あらゆる自由が与えられています。しかし、その自由の先には、想像を絶するような災難が待ち構えています。単なる苦戦というレベルではなく、まさに「地獄行きのバス」に乗って暴走し、激しく衝突するような感覚です。しかし、その衝突がジェットコースターのような興奮をもたらし、そのアドレナリンがプレイヤーを何度もこの「地獄の乗り物」に乗せることになります。新規プレイヤーにはその難易度について警告が発せられますが、同時にその体験が熱く語られるのも納得です。
誰もソウル系が簡単だとは言っていない
そして、最も敵対的なオープンワールドゲームの筆頭に挙げられるのが、『ELDEN RING』です。フロム・ソフトウェアの「ソウル系」ゲームとして、その難易度の高さは言わずもがな。しかし、実際にプレイするまでは、その真の厳しさを過小評価していることに気づかないでしょう。各ボスが軽々とプレイヤーのプライドを打ち砕いてきます。広大な世界に点在するボスも手強いですが、真の苦痛は、ルーン稼ぎ中に遭遇する「いつもの敵」からもたらされます。周回プレイで全く異なるビルドを組んでも、以前は楽に倒せた敵に苦戦することも珍しくありません。ゲーム開始から少し経つだけで、この世界のすべて、そしてすべての存在が敵対的であるという感覚に囚われるでしょう。しかし、その感覚こそが、今後の冒険でプレイヤーを守るための良い本能となります。確かに『ELDEN RING』が難しいのは自明ですが、その難しさの具体的な度合いは、プレイヤー自身が体験し、そして何度も死を経験した後に訪れるフラストレーションから一時的に休憩するという健全な習慣を身につけることで、初めて理解できるものです。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ジャンル | アクション、アドベンチャー、RPG、サバイバル、FPS、ホラー |
| 発売日 | 2010年~2022年 |
| プラットフォーム | PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X/S, PCなど |