『ゼルダの伝説』で存在感を示す任天堂、Switch 2の値上げ後もソフト攻勢
任天堂が2日連続でDirectを配信し、豊富な自社IPとサードパーティー作品を一気にアピールしました。背景には、2025年後半に勢いが鈍ったSwitch 2の販売と、9月1日に実施された本体価格の引き上げがあるとみられます。値上げ後も「このハードには多くのゲームが集まっている」という印象を強め、買い替えを促す狙いが注目されます。
2日連続のDirectで自社IPを前面に
今回のDirectは、40周年を迎える『ゼルダの伝説』と、リメイク版Ocarina of Timeを扱うものから始まりました。もう一方は45分にわたり、移植作、パートナー企業のタイトル、既存作品のアップデート、そして2027年に向けた作品を幅広く紹介する内容だったとされています。
原文筆者は、この展開を任天堂による販売攻勢の一部と見ています。9月1日にSwitch 2の価格が引き上げられた一方、同ハードは発売直後に非常に強い売れ行きを見せた後、2025年後半には勢いを失いました。値上げが新たな購入の障壁になり得るなか、任天堂はハード単体ではなく、長年にわたって築いてきた作品群を前面に出して訴求しているという分析です。
ゼルダが示した任天堂IPの影響力
『ゼルダの伝説』のDirectでは、シリーズの歴史を振り返る映像に合わせてオーケストラメドレーが流れ、作曲家の近藤浩治氏も登場しました。原文筆者は、この演出がファンに非常に強い感情を抱かせるものだったと振り返り、これほど強い反応を引き出せるゲームシリーズは数えるほどしかないとしています。
Ocarina of Timeのリメイク発表も、反応のすべてが好意的だったわけではないものの、インターネット上で大きな反響を呼びました。発表に合わせた特別仕様のSwitch 2とPro Controllerはすぐに売り切れ、反響の大きさはNetflixによるGrand Theft Auto 6のゲームプレイ映像公開にも匹敵したと原文筆者は説明しています。評価が分かれる発表であっても、プレイヤーの感情を大きく動かせること自体が、任天堂のIPが持つ力を示しているという見方です。
一方で、任天堂が自社ブランドの価値を強く意識するあまり、判断を誤ることもあると原文筆者は批判しています。映画版ゼルダのタイトル発表については、見るべきもののない失笑を誘うイベントだったと厳しく評価しました。Polygonが情報筋から得た話として、Sony Picturesは映画の宣伝に積極的だと伝えられているものの、任天堂が過度に主導権を握ろうとしているため、宣伝が進まないとのことです。
「他機種より安く、同じゲームも遊べる」という訴求
2本目のDirectは、複数のゲーム機を持つコアなユーザーにとっては退屈に映った可能性があります。移植作やサードパーティー作品を大量に並べた内容で、特定の新情報に焦点を絞ったものではなかったためです。しかし、SwitchからSwitch 2への買い替えを検討しているユーザーに対する宣伝としては、原文筆者は率直に説得力があったと見ています。
Switch 2は価格が上がったものの、現在でもPS5やXbox Series Xより数百ドル安いと原文は説明しています。そのうえ、これらの機種で展開されるゲームの多くが、規模や品質に差はあってもSwitch 2向けに登場し始めています。007 First Lightは見た目にやや不安があり、Final Fantasy 7 Revelationは小型化に苦戦しているように見えるとされますが、それでもプレイ可能な形で提供される点が重視されています。
Directでは、Mario Kart World、Pokémon Pokopia、Switch Sports Resort、Fire Emblem: Fortune's Weaveといった作品が改めて紹介され、2027年に向けてMetroid RavenousやKirby and the World Beyondも示されました。GTAを除けば、思い浮かぶ限りのサードパーティーシリーズが並んだと原文筆者は表現しています。Switch 2は発売からまだ1年3カ月しか経っていないにもかかわらず、すでに非常に豊富なソフトラインナップを持つという印象を与えたようです。
本体の価格は決して安くありません。それでも、自社の人気シリーズ、移植タイトル、今後の新作をまとめて遊べることを考え、さらに他社ハードの価格がより高い状況と比べれば、Switch 2はお買い得に見えると原文筆者は分析しています。任天堂が市場で自社製品を大々的に売り込み、そこにユーザーが集まり始めているというのが、今回の記事の結論です。
今週取り上げられたゲームと楽曲
eShopの注目作として挙げられたのは、Binding of Isaacで知られるEdmund McMillen氏のMewgenicsです。猫の繁殖を軸にしたタクティカル・ローグライクで、組み合わせの多さと下品なユーモアが特徴とされています。好みが分かれる内容ですが、何度も遊べるシステムを作るMcMillen氏の発想力は際立っていると原文筆者は評価しています。PC版のレビューでは「魅力的なほど無作法」と表現されたとのことです。
Nintendo Classicsでは、2002年にゲームボーイアドバンス向けに発売されたMetroid Fusionが紹介されました。Metroid Ravenousへの関心を高める作品として取り上げられたもので、シリーズ初期作よりも直線的な構成ながら、アクションプラットフォームゲームとして強い面白さがあるとされています。寄生生物を吸収するサムスの要素にも、Metroid Ravenousとの共通点を感じられるとのことです。
Nintendo Musicの今週の楽曲は、2026年版Ocarina of Timeの「Title Theme」でした。原文筆者によれば、リメイク版でも神秘的で物悲しい雰囲気は保たれており、新たなオーケストレーションは豊かでありながら過剰ではない仕上がりです。なお、Zelda Directで音楽面の主役となったものについては、原文が途中で途切れており、詳細は伝えられていません。
今週紹介された主な新作
9月10日には、Switch向けに中世を舞台とするローグライク・デッキ構築ゲームThe Royal Writが登場しました。同日にはSwitch 2向けに、玩具シリーズを原作とするアーケードレースゲームHot Wheels Infinite Rushも発売されています。こちらはシリーズとしてはややオープンワールド寄りの内容とされています。
同じく9月10日には、Nihon FalcomのRPGであるThe Legend of Heroes: Trails from ZeroとTrails to AzureがSwitch 2向けに登場しました。9月15日には、長寿MMOの世界を舞台にしたマルチプレイヤーサバイバルゲームRuneScape: DragonwildsがSwitch 2向けに発売予定です。9月16日には、豪華な宇宙ステーションを舞台にしたピクセルアートの物語主導型アドベンチャーWelcome to Mars 9: The Tale of RiverがSwitch向けに登場します。