『Control Resonant』のボリュームが前作の倍以上に!広大なニューヨークを舞台に自由な探索が可能な50時間級の超大作に
2026年07月31日 | #ゲーム #発売 | Polygon
Remedy Entertainmentが開発を進めている『Control Resonant』は、2019年に発売された前作『Control』の続編として、そのプレイスタイルに大きな変化をもたらすことが明らかになりました。リードゲームプレイデザイナーのSergey Mohov氏によると、本作は前作よりも大幅にプレイ時間が長くなるとのことです。
大幅にボリュームアップしたゲーム体験
『Control Resonant』の「コア体験」をクリアするのに約30時間かかるとされています。これは前作『Control』のメインストーリーが約12時間でクリアできたことを考えると、かなりのボリュームアップです。さらに、やり込み要素を含めたコンプリートを目指すなら、約50時間ものプレイ時間が必要になるとのこと。前作のコンプリートプレイが平均で30時間未満だったことを踏まえると、『Control Resonant』がどれほど大規模な作品になるか、そのスケールの大きさが伺えます。
広大な舞台と自由な探索
このプレイ時間の増加には、それぞれのゲームの舞台が大きく影響しているようです。『Control』は「最古の家」という閉鎖的な空間が舞台でしたが、『Control Resonant』はニューヨーク市のストリートが舞台となります。これにより、より広大なスケールでの探索が可能になっているとのこと。完全なオープンワールドゲームではないものの、本作のマップはオープンエンドなゾーンで構成されており、プレイヤーは目標へのアプローチにおいて、より自由な選択ができるよう設計されています。このオープンエンドな構造によって、メインストーリー以外にも多くのオプションコンテンツが用意されている可能性が高いとされています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発売日 | 2026年9月24日 |
| プラットフォーム | PlayStation 5, Windows PC, Xbox Series X |
| コア体験プレイ時間 | 約30時間 |
| コンプリートプレイ時間 | 約50時間 |