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Obsidian Entertainmentが手掛ける新作『Fallout』の舞台はどこに?『New Vegas』の続編から未開拓の地まで、シリーズファンが注目するロケーション候補を徹底考察!

2026年08月05日 | #ゲーム #発売 #アプデ | DualShockers

Obsidian Entertainmentが手掛ける新作『Fallout』の舞台はどこに?『New Vegas』の続編から未開拓の地まで、シリーズファンが注目するロケーション候補を徹底考察!

ファン待望の新作として、Obsidian Entertainmentが手掛ける『Fallout』シリーズ最新作の開発が進行しているとのこと。現時点では詳細が明かされていませんが、これまでのシリーズ作の動向やスタジオの作風から、舞台となるロケーションについてさまざまな憶測が飛び交っています。本稿では、新作『Fallout』で描かれる可能性のあるアメリカの地域について、その特徴と魅力に迫ります。

新作『Fallout』の舞台候補地は?

新作『Fallout』の舞台として、『Fallout: New Vegas』の続編やスピンオフ、あるいはまったく新しい地域が候補に挙がっています。中でも、これまで『Fallout』シリーズで描かれてこなかった地域には、独自の文化や歴史的背景があり、Obsidian Entertainmentの持ち味である奥深い物語や派閥間の対立を描くのに適しているとされています。

シアトル:企業の権力とテクノロジーの荒廃 シアトルは、Amazonなどの巨大IT企業が拠点を置くテクノロジーの中心地として知られています。もし新作の舞台がシアトルであれば、戦前の企業による無制限な権力や、テクノロジーがもたらすディストピア的な未来を深く掘り下げることが可能になると考えられています。テクノロジー崇拝カルトや企業残党、環境保護派などが争奪戦を繰り広げ、廃墟と化したインフラや失われた技術を巡る物語が展開されるかもしれません。太平洋岸北西部の湿潤な気候は、『New Vegas』の乾燥したモハベ砂漠とは対照的で、視覚的にも新鮮な体験を提供すると予想されます。

デトロイト:産業とロボットの街が変貌する デトロイトは、自動車産業の中心地として栄えましたが、戦前の『Fallout』世界ではギャング抗争が激化していたとされています。人間労働者とロボットオートメーションの間の緊張が描かれた端末の記録などから、産業の衰退、自動化、企業の搾取、そして労働者と機械の関係といったテーマを、Obsidian Entertainmentが得意とする複雑な派閥構造を通じて描くのに最適な場所であるとされています。

セントルイス:ミシシッピ川を巡る争い セントルイスは、歴史的に交易と交通の要衝でした。核戦争後の世界では、この戦略的な立地が再び重要性を増し、ミシシッピ川の支配権を巡る派閥間の争いが物語の中心となる可能性があります。河川を基盤とした交易派閥や、交通路沿いに形成されたコミュニティ、戦前の遺物を巡る争いなど、これまでとは異なる視点から『Fallout』の世界を描けるかもしれません。

ポートランド:奇抜な文化と環境主義の地 ポートランドは、環境保護主義、カウンターカルチャー、オルタナティブなコミュニティといった強いアイデンティティを持つ都市です。この特徴は『Fallout』の世界観と融合することで、これまでにない奇抜な派閥やキャラクター、イデオロギーを生み出す可能性を秘めています。突然変異した動植物が跋扈するビジュアルは、荒廃した世界に独自の魅力を加えるでしょう。

ヒューストン:宇宙と資源、そしてテキサスの誇り ヒューストンには巨大な宇宙センターがあり、石油産業と港湾都市としての側面も持ち合わせています。戦前の資源戦争や、地球の破滅から逃れる手段としての宇宙探査といったテーマを、テキサスを舞台に深く掘り下げることが期待されます。宇宙、石油、そしてテキサスならではの文化が融合した、ユニークな『Fallout』体験を提供できるかもしれません。

五大湖:カナダとの国境線で描かれる新たなフロンティア 五大湖地域は『Fallout』シリーズではこれまで未開拓の地域であり、カナダとの国境が近いことから、戦前のカナダ併合の歴史や、アメリカのフロンティアで何が起こったのかを探る絶好の機会を提供します。湖がマップの大部分を占めることで、新しいゲームプレイの可能性が広がり、豊かな産業史は『Fallout』の象徴的な廃墟と都市探索の背景として優れているとされています。

デンバー:シーザー・リージョンの故郷 デンバーは、モハベ砂漠とは異なるフロンティアの設定であり、かつて開発が中止された『Fallout: Van Buren』の舞台としても知られています。『Fallout: New Vegas』で描かれたシーザー・リージョンの影響を、彼らが実際に支配している地域で深く探求できる可能性があります。生き残った軍事グループ、反リージョン勢力、部族社会など、現代の地政学に根差した紛争を描くのに適しているとされています。

アルバカーキ:核の故郷、ニューメキシコ ニューメキシコは『New Vegas』と共通のDNAを持ちつつも、舞台を十分に離すことで独立した物語を構築できる場所です。『New Vegas』では、シーザー・リージョンがニューメキシコを席巻し、入植地を破壊し、奴隷を連れ去ったと語られています。これは、戦前の核技術にシーザー・リージョンがアクセスした場合に何が起こるかを探る、非常に興味深い土台となると考えられています。

ニューオーリンズ:湿地帯に眠る文化と対立 ニューオーリンズは、水没した街路、バイユー、孤立したコミュニティ、そして河川交易路に満ちた湿地帯の設定となり、これまでの『Fallout』シリーズにはない新しい体験をもたらすでしょう。豊かな文化、競合するアイデンティティ、多様なコミュニティは、Obsidian Entertainmentの派閥に基づいたイデオロギー的対立を描くのに最適です。終末後のマルディグラという発想も、ユニークな『Fallout』体験につながるかもしれません。

項目 内容
開発元 Obsidian Entertainment
シリーズ Fallout
関連作品 『Fallout: New Vegas』など