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『Demon's Souls』にまさかの一人称視点モードが存在していた!幻のプロトタイプ映像から初期開発段階の貴重な情報が明らかに

2026年08月08日 | #発売情報 | Eurogamer

『Demon's Souls』にまさかの一人称視点モードが存在していた!幻のプロトタイプ映像から初期開発段階の貴重な情報が明らかに

ソニー・インタラクティブエンタテインメントから発売された『Demon's Souls』に、開発初期段階で一人称視点モードが存在していたことが、新たに発掘された2007年の開発プレゼンテーション映像から明らかになりました。この貴重な情報は、FromSoftware作品のデータ解析で知られるLance McDonald氏によって発見されたものです。

プロトタイプで確認された興味深い視点モードと操作方法

今回発見された初期のゲームプレイ映像や画像、プレゼンテーションスライドには、最終版とは異なるいくつかの要素が含まれています。特に目を引くのは、プレイヤーが完全に一人称視点で敵と戦っているシーンです。McDonald氏によると、この一人称視点は当時、選択可能なモードとして存在していたとのこと。さらに、プロトタイプの三人称視点カメラも最終版とは異なり、プレイヤーを自動で追尾する方式でした。左スティックを使っての横移動や後退は、『The Elder Scrolls 4: Oblivion』の操作スキームを意識したものだったとMcDonald氏は推測しています。

開発資料から垣間見える未実装コンテンツと意外なネタ

プレゼンテーション資料からは、最終的に実装されなかったコンテンツも明らかになっています。例えば、蛇の頭を持つ敵が登場しており、これは後に『Dark Souls』のセンの古城で再登場することになります。また、本作の定番となるゴーストメカニズムについても言及されており、この要素は最終版まで生き残りました。さらに、プレゼンテーションスライドの中には、まさかの『サウスパーク』への言及も。ジャパンスタジオは、『サウスパーク』のエピソード「Make Love, Not Warcraft」のスクリーンショットを、MMORPGゲーマーのステレオタイプなイメージとして引用し、『Demon's Souls』で目指したオフラインとオンラインのRPG要素の融合によって、そうしたイメージを避けたいと考えていたようです。

項目 内容
発見者 Lance McDonald氏
映像公開年 2007年(プロトタイプ)
開発元 ジャパンスタジオ