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『Star Wars: Knights of the Old Republic』開発秘話が明らかに!ルーカスフィルムとの「汚い言葉」を巡る激しい攻防と、開発チームの執念の調査が明かされる

2026年08月11日 | #ゲーム #発売 | GamesRadar+

『Star Wars: Knights of the Old Republic』開発秘話が明らかに!ルーカスフィルムとの「汚い言葉」を巡る激しい攻防と、開発チームの執念の調査が明かされる

BioWareが開発した名作RPG『Star Wars: Knights of the Old Republic』(以下、KOTOR)において、開発チームがルーカスフィルムと交わした「とある単語の使用を巡る攻防」が、元BioWareのマーク・ダラ氏へのインタビューによって明らかになりました。ルーカスフィルムは特定の「汚い言葉」の使用を認めず、開発チームはそれを覆すために映画作品を徹底的に調査したとのことです。

ルーカスフィルムとの「汚い言葉」を巡る攻防

この問題は、ルーカスフィルムがゲーム内の台詞で「damn」(ちくしょう、くそ、といった意味合いの俗語)という単語を使うことに難色を示したことから始まりました。彼らは「スター・ウォーズのキャラクターがそんな言葉を使うはずがない」と主張したそうです。これに対し、KOTORの脚本家の一人が、ルーカスフィルムの間違いを証明するため、丸一日かけてスター・ウォーズの映画全編を調べ上げ、「damn」が使われている場面をすべて抜き出す作業を行ったとのことです。最終的にKOTORがリリースされた2003年までに、「damn」という単語は『スター・ウォーズ エピソード4/新たなる希望』、『スター・ウォーズ エピソード5/帝国の逆襲』、そして2002年公開の『スター・ウォーズ エピソード2/クローンの攻撃』でそれぞれ1回ずつ、計3回登場していることが確認されました。

開発チームの主張とルーカスフィルムの対応

しかし、開発チームが証拠を提示したにもかかわらず、BioWareの勝利は部分的なものに終わりました。ダラ氏によると、最終的にはほとんどの「damn」がスクリプトから削除されたとのことです。これは「権利保持者が常に勝つ」という現実を示しており、KOTORは、ルーカスフィルムがスター・ウォーズの世界から現実世界の汚い言葉を排除しようとした初期の試みの一例だったとされています。その後、「kriff」や「poodoo」といった架空の俗語が登場するようになったのも、この方針の一環と見られています。完全な敗北ではなかったようで、KOTORのESRBレーティングはT(ティーン)であり、そのレーティングは主に暴力表現によるもので、非常に軽微な汚い言葉によるものではありませんでした。ルーカスフィルムが大部分を削除したものの、最終的なスクリプトにはいくつかの現実世界の罵り言葉が残ったようです。