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『アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝』のリメイクは必要ない?Naughty Dogのデザイナーが語るリメイクへの懐疑的な見解と理由を深掘り

2026年08月14日 | #ゲーム #ニュース | IGN

『アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝』のリメイクは必要ない?Naughty Dogのデザイナーが語るリメイクへの懐疑的な見解と理由を深掘り

Naughty Dogのデザイナーであるベンソン・ラッセル氏が、人気アクションアドベンチャーゲーム『アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝』のリメイクについて懐疑的な見解を示しました。同氏は、オリジナル版が今なおプレイ可能であり、文化的な影響力を持ち続けていることを理由に、リメイクの必要性に疑問を呈しています。

リメイクの必要性への疑問

ラッセル氏は、リメイクの意義について、オリジナル版が現代のゲーム環境でプレイ可能であるか、また操作性などゲームプレイに大きな改善の余地があるかどうかが重要だと述べています。その例として、彼は過去の「System Shock」のリメイクを挙げ、オリジナルの操作性の悪さが多くのプレイヤーを遠ざけていた点を指摘しました。しかし、『アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝』に関しては、現代のコンソールでもプレイできるバージョンが存在するため、リマスターやリメイクの必要性を感じないとのことです。彼は、仮にリメイクするとなると、ストーリー全体を書き直す必要が生じ、それがオリジナルの精神や象徴的なシーンを変えてしまう可能性があると語っています。

『The Last of Us Part I』のリメイクへの言及

ラッセル氏は、『The Last of Us Part I』のリメイクについても同様の意見を持っていることを明かしました。彼は、これらのゲームが「古いゲームであるのには理由がある」とし、安易なリメイクは「必要というよりは、単なる金儲けのように感じられる」と厳しい見方を示しています。現在、Naughty Dogが『アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝』のリメイクを計画しているかは不明ですが、スタジオは次の新作『Intergalactic: The Heretic Prophet』の開発に注力しているとされています。