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『2XKO』積極的な開発を2026年12月に終了、Riot Gamesがプレイヤー数不足を理由に発表

2026年08月21日 | #アップデート | IGN

『2XKO』積極的な開発を2026年12月に終了、Riot Gamesがプレイヤー数不足を理由に発表

Riot Gamesは、人気MOBAリーグ・オブ・レジェンドの世界観をベースにした対戦格闘ゲーム『2XKO』の積極的な開発を2026年12月に終了すると発表しました。同社は、継続的なサポートを正当化できるほどのプレイヤー数が確保できなかったことを理由として挙げています。

開発終了の背景と今後の運営方針

Riot Gamesは8月20日のブログ投稿で、数ヶ月にわたる『2XKO』の動向を監視した結果、ゲームを試したプレイヤーは多かったものの、持続可能な運営に必要な数のプレイヤーが定着しなかったと説明しています。

2026年12月以降もオンラインプレイは継続され、オフラインプレイには影響がないとのことです。年内には、機能改善、新チャンピオンのラックス(Lux)とサミラ(Samira)の追加、そして12月には最終的なバグ修正パッチが導入される予定です。ただし、オンラインプレイの継続については将来的に変更される可能性も示唆されており、変更がある場合は事前に通知するとしています。

ゲーム内システムと競技シーンの変更

Riot Gamesは今後数ヶ月のうちに、KOポイントの購入を無効化し、8月20日以前の購入分はすべて払い戻しを行います。また、ほとんどのコスメティックコンテンツを含むバンドルが購入可能になり、多くのアイテムがクレジットで利用できるようになります。さらに、すべてのチャンピオンを含むほとんどのゲームプレイコンテンツがアンロックされる予定です。

バトルパス、KOポイント、チャンピオン・トークン、シーズン、イベントといったシステムは削除され、カジュアルなロビー体験を合理化するため、ランクマッチロビーも無効化されます。ランクマッチロビーが無効化される理由について、Riot Gamesは「サーバーごとに単一のプレイヤープール内でマッチメイキングを確実に行うため」と説明しています。カジュアルロビーでは引き続きスキルベースのマッチメイキングが行われ、プライベートロビーはこれらの変更の影響を受けません。

『2XKO』の競技シリーズは2026年末まで継続されますが、それ以降は終了となります。Riot Gamesは、この期間中、すべてのメジャーおよびチャレンジャーイベントに賞金を提供するなど、プレイヤーとトーナメント主催者へのサポートを続けるとしています。最終的な競技シリーズイベントは11月に開催される予定です。2027年以降も、トーナメント主催者はコミュニティ競技ガイドラインに沿って、オフラインおよびオンラインでゲームのイベントを継続できます。

コミュニティからの反応

Riot Gamesは、開発終了の理由として「熱心なタッグファイタープレイヤーは『2XKO』を愛してくれたが、他のほとんどの格闘ゲームプレイヤーはゲームを続ける理由を見つけるのに苦労した」と述べています。そして、「持続可能性への傾向を示すのに必要なごく一部のプレイヤーしかおらず、意味のある持続的な変化は見られなかった」ため、現在の形で開発を続けることは不可能になったと説明しています。

この発表に対し、格闘ゲームコミュニティからは否定的な反応が多数寄せられています。世界最大の格闘ゲーム大会であるEvoも「今日聞きたかったニュースではない。ゲームを現実にするために懸命に働いたチームに愛を送る」とコメントしています。

あるプレイヤーはXで「『2XKO』チームには申し訳なく思うし、このゲームを愛する自分や皆にとってとても悲しい」と投稿し、別のプレイヤーは「Riotはリーグ・オブ・レジェンドほど大きくないものはすべてキャンセルするのをやめるべきだ。二度とそのレベルの成功には到達しないだろう。その基準に達しないもの(そしてすべての人)を切り捨てるのは非現実的だ」と批判しています。