『バルダーズ・ゲート3』のイリシッド能力がD&Dのプレイテスト文書に登場
2026年08月22日 | #ゲーム | DualShockers
『バルダーズ・ゲート3』に登場したイリシッドの能力が、テーブルトークRPG「ダンジョンズ&ドラゴンズ(D&D)」の新たなプレイテスト文書で追加されたことが明らかになりました。これにより、プレイヤーはゲーム内でタドポール(幼生)の力を行使できるようになります。
タドポールの力がD&Dに登場
「Path of Ceremorphosis」は、D&Dのキャラクターが選択できる5つの特技(Feats)で構成されており、精神能力を付与し、最終的にはマインド・フレイヤーへと変身させます。最初の特技である「Tadpole Host」はレベル4で取得可能で、知力ポイントの増加、マインド・スライバー(Mind Sliver)の初級呪文、そしてサイキックダメージを与える際に使用できるd6サイオニック・エナジー・ダイ(Psionic Energy Die)が付与されます。
「Tadpole Host」を取得したキャラクターは、さらに3つの特技を選択できます。「Illithid Thrallmaker」は魔法を使って人間型生物を支配する能力、「Tadpole's Safeguard」は防御呪文や反撃呪文に特化した能力、「Ulitharid's Might」は触手で敵を攻撃する能力を提供します。
完全なマインド・フレイヤーへの変身
レベル12に達すると、「Full Ceremorphosis」の特技を取得できるようになります。これにより、キャラクターは口の周りに触手が生え、アベレーション(Aberration)タイプのモンスターに変身し、マインド・フレイヤーの強力な呪文であるマインド・ブラスト(Mind Blast)を使用できるようになります。
この「Path of Ceremorphosis」の特技がどの書籍に収録されるかについては、ファンの間で憶測が飛び交っています。今回のプレイテスト文書にはアンダーダーク(Underdark)をテーマにしたサブクラスも含まれており、フェイルーン(Faerun)の地下に生息する生物に焦点を当てた『フォーゴトン・レルム(Forgotten Realms)』関連の書籍が計画されている可能性が指摘されています。また、邪悪なキャラクター向けの選択肢に焦点を当てた新たな『Book of Vile Darkness』が登場する可能性も示唆されています。
D&Dにおけるマインド・フレイヤーの役割
D&Dのダンジョンマスターやプレイヤーにとって、マインド・フレイヤーのキャラクターをどのように運用するかは大きな課題です。『バルダーズ・ゲート3』では、パーティーがアーティファクトによって保護されていたため、D&Dでも同様の保護が必要になるかもしれません。あるいは、キャラクターが何らかの制御可能な、あるいはそう信じている新しい種類のタドポールに感染している可能性も考えられます。
『バルダーズ・ゲート3』のイリシッド能力は、戦闘において非常に有用な能力を多く提供し、デメリットはほとんどありませんでした。しかし、D&Dのキャラクターがマインド・フレイヤーの力を振るう場合、同じようにはいかないかもしれません。力の断片がすべて彼らを支配するエルダー・ブレイン(Elder Brain)に送られ、最終的には魂までも差し出す日が来るかもしれないと原文筆者は指摘しています。