← 最新記事一覧

『バルダーズ・ゲート3』武器なし縛りでオルフェウスを救えずレイゼルの結末を逃す

2026年08月29日 | #ゲーム | GamesRadar+

『バルダーズ・ゲート3』武器なし縛りでオルフェウスを救えずレイゼルの結末を逃す

『バルダーズ・ゲート3』を武器なしで最後まで攻略したGamesRadar+のライターが、レイゼルにとって重要な分岐を取り返せないままエンディングを迎える結果になった。原因は、ギスヤンキの王子オルフェウスを解放するために必要なオルフィック・ハンマーを、縛りプレイのルール上使えなかったことだ。ほかの仲間たちの物語をほぼ理想的に進めた一方で、レイゼルだけはヴラーキスから解放された後の望ましい結末に届かなかったと、原文筆者は振り返っています。

武器を一切使わないプレイのルール

今回の挑戦では、近接武器と遠距離武器の両方が禁止されました。手に持って敵を傷つけられるものは対象となるため、剣や弓はもちろん、強力な武器を入手しても売却するか、使わずに進める必要があります。原文筆者は、武器を使わずに拳、魔法、爆薬を中心とした戦闘でゲームを完走しました。

例外として、たいまつは暗所を照らす用途と、影の呪いに対抗する用途に限って使用できます。盾の装備も認められていますが、目的はアーマークラスの強化だけであり、盾を攻撃手段として扱うことは禁止されています。また、キャラクターの再構成は各Actにつき1回まで許可されました。序盤の選択を完全にやり直すのではなく、限られた範囲でビルドを調整しながら進めるルールです。

この制限によって、レイゼルの物語には大きな問題が生じました。彼女をヴラーキスの「選ばれし者」として従わせるのではなく、自分で考え、圧政的な神に挑むよう促すルートは、ヴラーキスの支配から解放する展開として一般に好まれています。しかし、その先でギスヤンキの民を導くには、オルフェウスを救出することが重要になります。

オルフェウスを収容から解放するにはオルフィック・ハンマーが必要ですが、武器を使えない今回のプレイでは、その手段を最初から選べませんでした。結果として、原文筆者はレイゼルに反逆の意思を持たせながら、彼女が望む解放のための決定的な行動だけを実行できない状態に陥っています。

レイゼル不在でも進んだ第3幕

第3幕では、レイゼルがオーリンにさらわれ、バールの寺院に囚われる展開を迎えます。原文筆者は、以前のプレイよりも早くオーリンを倒してお気に入りのタンク役を取り戻そうとしたものの、実際には彼女を長くパーティに戻さなくても多くの問題を解決できたとのことです。

レイゼル不在のまま、悲嘆の館を攻略し、カザドールを倒してアスタリオンの昇天を阻止。さらに、アAylinとともにロローカンを倒し、ラマジスの塔の後継者としてローランを立てる展開にも到達しました。ミゾーラに妨害されながらも、シャドウハートのサンクチュアリの呪文を頼りに鉄の玉座からデューク・レイヴンガードを救出しています。

レイゼルを救出し、オーリンのネザーストーンを奪った後も、彼女を再び仲間に加えたのはスティール・ウォッチの破壊を手伝わせるためでした。最終的に原文筆者が主力として選んだのは、ゲイル、カーラック、シャドウハートの3人です。この編成でアンサール、ゴータシュ、そしてネザーブレインとの最終戦まで乗り切りました。

一方、ラファエルのハウス・オブ・ホープは完全に無視されています。オルフェウスを救うためのオルフィック・ハンマーが不要だと判断したため、ハンマーを入手する目的で同エリアへ向かう理由もなくなったためです。ここを訪れなかったことが、後にレイゼルの結末を決定的にするとは、その時点では十分に意識していなかったと原文筆者は語っています。

キャンプでレイゼルと会話するたび、彼女はヴラーキスの邪悪からギスヤンキの子どもたちを解放する使命を訴えました。しかし原文筆者は、その話題について答えを出さず、会話を切り上げるしかありませんでした。彼女を最終決戦に連れて行ったとしても、皇帝がオルフェウスの脳を取り込み、ネザーブレインに対抗する力を得る場面を目撃すれば、レイゼルが敵対する危険があります。

しかも、ヴラーキスから離反するよう促してきた相手が、オルフェウスを見殺しにすることになります。彼女を残留させるには難しい説得判定が必要になるうえ、すでに物語の後戻りできない地点を越えていました。味方が1人減った状態で最終戦に挑む危険を避けるため、レイゼルは最後までキャンプで待機することになりました。

武器なしで迎えたネザーブレイン戦

ネザーブレイン戦では、アイリン、ハーパー、ローランら、それまでに集めた援軍が大きな助けになりました。キスラク・ヴォスにも協力を取り付けることができ、彼のドラゴンが放つウォール・オブ・ファイアは、ほぼ際限なく現れる敵の第一波を処理するうえで重要な役割を果たしたとされています。

脳幹を登る場面では、ノックの呪文で近道の扉を開け、ミスティ・ステップを使って短時間で上層へ進みました。皇帝と半イリシッド化したゲイルは、ミスティ・ステップの代わりにレビテートも利用しています。回復ポッドに到達する頃には、キャンプで待つ怒れるレイゼルのことを一時的に忘れるほど、進行は順調だったとのことです。

ただし、武器を使えないことで最終戦の戦い方は大きく変わりました。アイリンと皇帝を操作できても、武器による攻撃を選べないため、主なダメージ源は呪文とイリシッドの力です。原文筆者はディメンション・ドアでゲイルと皇帝をカルサスの王冠まで移動させ、ゲイルが皇帝を守る間に、皇帝がネザーブレインを説得して内部へ進める状況を作りました。

シャドウハートはサンクチュアリを自分にかけ、攻撃対象にならずに回復呪文を使い続けました。カーラックとヘルライダー、ハーパーの部隊が敵の注意を引きつけ、その隙に主人公がポータルへ入ります。ラマジスの塔で入手していた強力な呪文の巻物も活用し、内部から脳を弱らせていきました。

特に大きな火力になったのが、ゲイルとシャドウハートの双方が使えるアーティストリー・オブ・ウォーです。5本の魔法の矢で合計12d6+36の力場ダメージを与えられる呪文で、大量のスモークパウダー爆弾と組み合わせることで、最終的にネザーブレインを撃破しました。武器なしでも最終決戦を突破できたものの、それは多くの援軍、呪文、消耗品に頼る戦いだったといえます。

レイゼルに待っていた結末

ネザーブレインを倒した直後、原文筆者は港でレイゼルと向き合うことになります。彼女は、オルフェウスを救わなかったことでギスヤンキ全体を破滅させたと非難しました。ヴラーキスが偽りの神であると、ギスヤンキの反乱勢力に納得させるには、コメットの王子ことオルフェウスが必要だったからです。

ここで提示された説得判定の難易度はDC30でした。原文筆者は、変異プールで脳を抑え込む場面にインスピレーションを使い切っていたため、この判定に失敗します。レイゼルは「自分のために」バルダーズ・ゲートへ残ることを拒否し、オルフェウスを救う機会があったにもかかわらず見捨てた相手と行動をともにすることはありませんでした。

彼女はヴラーキスとの戦いに加わる決意を示します。ただし、オルフェウスを救出していた場合に選べたはずのドラゴンライダーとしてではありません。ヴラーキスの支配に従わせるよりは自由を得たものの、レイゼルが本当に望んだ形の解放には届かず、原文筆者にとっては苦い結末になりました。

ほかの仲間については、ゲイルが神となるルートを含め、いわゆる「善人側」の結末を目指していました。それだけに、レイゼルだけはむしろヴラーキスの支配下に置いたままのほうが幸せだったのではないか、という皮肉な考えも浮かんだといいます。後日談のパーティでは、レイゼルのホログラムが姿を見せ、アヴェルヌスでウィルやカーラックと悪魔を追っていた原文筆者たちを、実は恋しく思っていたと明かしました。それは救いのある小さな一言でしたが、オルフィック・ハンマーを使えないことの代償を完全に埋めるものではありませんでした。

縛りプレイで見えた戦闘システム

原文筆者は、拳と魔法、スモークパウダーだけで本作を最後まで終えたことに達成感を示しつつ、同じ挑戦をもう一度したいとは思わないとしています。特に序盤は、基本的な呪文や初歩的なキャントリップでは、ティールの偽パラディンが持つ大剣に太刀打ちできない場面があり、武器を失った影響を最も強く感じたとのことです。

強力なハンマーや大剣を見つけても、バトルメイジのビルドを大きく強化できる装備であればあるほど、それを売却しなければならないことが苦痛でした。それでも、武器がなければ何もできないという状況ばかりではなく、呪文、クラス能力、仲間の援軍、環境や爆薬を組み合わせれば、別の解決策を組み立てられました。

序盤からクラスと種族の選択を制限されたことで、本作の戦闘システムがいかに幅広く、状況に応じて変化するかも見えてきたと原文筆者は説明しています。戦闘だけでなく、キャラクターの成長、世界設定、クエストの分岐が相互に結び付いているため、普段は当然のように使っている武器を切り離すだけでも、ゲームの別の側面が浮かび上がりました。

もっとも、今回のプレイでは「武器を持てない」ことそのものより、武器を使わないことで必要なクエストやアイテムまで見落としたことが大きな問題になりました。オルフェウスを救える可能性を自ら閉ざし、レイゼルの物語を中途半端な形で終わらせた経験は、縛りの条件が戦闘だけでなく、仲間の運命にまで波及することを示しています。原文筆者は次の挑戦として、魔法を一切使わないプレイを冗談めかして想像しつつも、すぐに実行する決意までは固められない様子です。