『Pokémon Champions』は従来型バトルを残し将来の変更にも備えた作品
『Pokémon Champions』は従来型バトルを残し将来の変更にも備えた作品
Game Freakが、ターン制の従来型バトルを残すために『Pokémon Champions』を開発した一方、今後の作品ではバトルシステムを大きく変更する可能性を示しました。本作は、メインシリーズの変化に伴って従来の対戦を楽しめなくなるファンに向けた受け皿として設計されたとのことです。
従来のターン制バトルを楽しめる場として開発
公開された映像で、長年バトルディレクターを務める森本茂樹氏と、本作のディレクターである岩尾和昌氏がゲームの開発意図を説明しました。
岩尾氏によると、Pokémon Legends ArceusやPokémon Legends Z-Aなどでメインシリーズのバトルが従来の形式から離れていくなか、何十年も既存のポケモンバトルを楽しんできたファンのために、従来型のターン制バトルを残すことが本作の開発理由の1つだったとしています。新しい形式を受け入れられないファンに「新作を遊べばいい」と伝えるだけでは納得できなかったため、クラシックなバトルを楽しめる場を用意したとのことです。
次回作のバトル形式は未発表
一方で、Game Freakは将来のバトルシステムについて、さらなる大きな変更を行う可能性を示唆しています。2027年にSwitch2向けに発売予定のPokémon Winds and Wavesで、どのようなバトル形式が採用されるかは、現時点では明らかになっていません。
本作では、メインシリーズからポケモンを連れてきて他のプレイヤーと対戦したり、能力値を変更したりできます。ディレクターの星野正昭氏は以前、ポケモンバトルを多くの人が遊べるものにし、これまで対人戦に踏み込まなかったプレイヤーにも参加してほしいとの考えを示していました。
今後の公式競技タイトルにも採用
今週末にサンフランシスコで開催されるPokémon World Championships 2026では、本作がPokémon Video Game Championshipsの公式タイトルとして使用されます。
The Pokémon Companyは、今後シリーズの新作が登場した後も、競技ポケモンバトルでは本作を継続して使用すると説明しています。