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『ポケモン』歴代ギミック6種を最悪から最高の順にランキング

2026年11月07日 | #ゲーム紹介 | DualShockers

『ポケモン』歴代ギミック6種を最悪から最高の順にランキング

『ポケモン』シリーズでは、世代ごとに新しい「ギミック」が登場してきました。新ギミックにうんざりし、シンプルなターン制バトルに戻ってほしいと考えるファンも増えています。ただ、その流れは変わりそうにありません。DualShockersは、これまでのギミックを比べ、評価の低いものから高いものへ順に並べています。

6位:Z技(『ポケットモンスター サン・ムーン』)

メガシンカに続くギミックとして登場したZ技は、シリーズ最悪のギミックと見られています。対応するZクリスタルを持たせたポケモンが、非常に強力な技を1回使えるものです。1回の強力な技のためにアイテムが必要になる点は、物足りないという声があります。

この技は一撃で戦闘を片付ける手段として扱われ、戦略があまり要らなくなりがちでした。バランスの悪さも指摘されています。さらに、スキップできない演出が入るため、使うたびに煩わしかったといいます。

5位:ダイマックス/キョダイマックス(『ポケットモンスター ソード・シールド』)

筆者はこの世代の舞台となる地方が大好きで、バトルが巨大なスタジアムで盛り上がる設定も魅力的だと感じています。それでも、ダイマックスはシリーズでも屈指の悪いギミックだと述べています。

ダイマックスは、ポケモンが巨大化して能力が上がり、使える技も変わる仕組みです。理屈の上では悪くなさそうですが、対戦では大きな問題があります。弱いポケモンを引き上げるのではなく、もともと強いポケモンをさらに強くしてしまうためです。

また、変化後の技は固有のものではなく、直前に使う技のタイプで決まります。たとえばひこうタイプの技は、ダイマックスすると常に同じ技になります。ほかにも問題はあるものの、筆者は全体として、あまり練り込まれていない印象だと見ています。バランスが悪く、バトルが間延びしやすいとも指摘しています。

4位:トリプルバトル/ローテーションバトル(『ポケットモンスター ブラック・ホワイト』)

ルビー・サファイアの時代を知る人なら、ダブルバトルを覚えているはずです。そのダブルバトルを少し妙な形で発展させたのが、ブラック・ホワイトで登場したトリプルバトルとローテーションバトルです。

どちらも登場回数は少なく、当時あまり人気がなかったためだと筆者は述べています。トリプルバトルは、場に出るポケモンが2匹から3匹に増えるだけです。ダブルバトルで十分だったため、不要だったと見ています。

ローテーションバトルでは、好きなタイミングでポケモンを入れ替えて回せます。そのため一部の技が使えなくなり、煩わしかったとのことです。ただ、控えと交代する通常の入れ替えとは違う仕組みで、面白さもあったと評価しています。

3位:テラスタル(『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』)

テラスタルは、好む人と嫌う人でファンの意見が分かれています。筆者は、もっと良くできたはずだが、そこまで悪くはない中間的なギミックだと位置づけています。

ポケモンを結晶化させ、タイプを変える仕組みです。弱点だった技への耐性を得られるため、これを楽しむ人は多いとされます。

反対意見の一つは、対戦形式によってはバランスを崩しかねないという点です。ただ筆者は、おおむねバランスの取れた仕組みで、シリーズにも合っていると見ています。もう一つの反対意見は、テラスタルしたポケモンの見た目がひどいというものです。筆者はこれについて、「その指摘は間違っていない」と認めています。

2位:ダブルバトル(『ポケットモンスター ルビー・サファイア』)

ダブルバトルはルビー・サファイアで導入され、現在まで続いています。あまりに愛されているため、もともとギミックとして始まったことを忘れがちな数少ない要素だと筆者は述べています。

2匹を同時に戦わせるのはそれまでになく、バトルの自然な進化に感じられたといいます。タイプの相性が噛み合う2匹を組ませられる点も魅力です。この世代では、ダブルバトル向けの新しい技も加わりました。

導入以来ほとんど変わっていないのは、シリーズにとって自然な仕組みだからだと筆者は考えています。手を加える必要がなく、ゲームフリークが加えたギミックの中でも屈指の出来だと評価しています。

1位:メガシンカ(『ポケットモンスター X・Y』)

筆者は、メガシンカがX・Yで始まったことをつい忘れ、ブラック・ホワイトのギミックだと思い込んでしまうそうです。それはともかく、メガシンカはゲームフリークが加えたギミックの中で最も人気が高いと述べています。

人気は非常に高く、メガシンカするポケモンをもっと増やしてほしいという声が絶えません。変身が格好いいだけでなく、意味のあるものだからです。

メガシンカすると、タイプや特性が変わることがあり、能力も大きく上がります。戦況を変えられますが、すべてを覆す切り札というほど強力ではありません。相手を圧倒するのではなく、戦える余地を広げ、状況によっては大きく助けになる性能です。現在でも新しいメガシンカが作られており、一部の対戦ゲームでは中心的な要素にもなっています。