『Grand Theft Auto 6』は食事や運動が能力・体型に影響するRPG要素を搭載
『Grand Theft Auto 6』は食事や運動が能力・体型に影響するRPG要素を搭載
『Grand Theft Auto 6』では、食事や運動、睡眠が主人公のジェイソンとルシアに影響することが明らかになりました。体重や体格が変化するほか、睡眠不足による悪影響も描かれるなど、キャラクターの生活がゲームプレイに深く関わるようです。
食事・運動・睡眠がキャラクターに影響
Rockstar Gamesが米誌Dazedの特集で明かした情報によると、プレイヤーはジェイソンとルシアに食事をさせたり、運動させたり、睡眠を取らせたりできます。食事は体重に影響し、トレーニングによって体格や筋力が目に見えて変化するとのことです。
睡眠不足もキャラクターに悪影響を与えますが、ゲームプレイ上の能力に影響するのか、見た目が疲れて見えるだけなのかは明らかになっていません。こうした要素は、Grand Theft Auto: San Andreasで採用されていた体重・体力システムを思わせるものです。Grand Theft Auto Vにも、ランニングやスポーツ、自転車などでスタミナや筋力を伸ばす仕組みがありました。
ジェイソンとルシアの関係が物語の軸に
本作には、プレイヤーがスクロールして閲覧できるソーシャルメディアのフィードも登場します。また、Grand Theft Auto Vから引き続きキャラクター切り替えにも対応し、ジェイソンとルシアが一緒に行動するだけでなく、それぞれ別の場所で活動することも可能です。
Dazedは、2人の関係性がゲームの大きな焦点になると伝えています。プレイヤーの選択は、Red Dead Redemptionシリーズの名誉システムよりも「はるかに深いところに影響を及ぼす」とされており、2人の関係を数値化するシステムの存在も考えられます。ただし、関係メーターの搭載は現時点で確認されていません。
Rockstar North責任者が開発方針を説明
Rockstar Northの共同スタジオ責任者ロブ・ネルソン氏は、過去作を批判的に振り返り、時間やリソース、技術的な制約などが理由で十分に実現できなかった部分を進化させていると説明しています。開発では、うまく機能しているものとそうでないものを見極めながら、感触を重視して調整を重ねているとのことです。
本作では過去作以上に、キャラクターの生活や人間関係がインタラクティブに描かれることになりそうです。Xbox Series X|S版とPS5版は2026年11月19日に発売予定です。