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『GTA 6』車両窃盗を刷新、警察の追跡や逃走にも新システム

2026年08月28日 | #ゲーム | IGN

『GTA 6』車両窃盗を刷新、警察の追跡や逃走にも新システム

注目されるのは、車を盗む行為から警察との逃走、主人公同士の関係まで、オープンワールドでの犯罪体験が大きく作り直されている点です。Rockstar Northで行われたデモでは、共同スタジオ責任者のロブ・ネルソン氏がプレイを披露し、69項目におよぶ新要素が紹介されたとのことです。舞台となる再構築されたバイスシティでは、メインミッション以外の行動も物語や世界の反応に影響します。

ジェイソンとルシアの関係がプレイに反映

本作では、オープンワールド探索中にジェイソンとルシアをいつでも切り替えられます。ただし、ストーリーの特定場面では切り替えが制限される場合があります。操作していない方の主人公には電話やメッセージで呼び出せ、合流後は車の運転を任せたり、助手席から射撃したりすることも可能です。

2人の関係は、ミッション外での過ごし方によって変化します。街の探索、買い物、ヘアサロン、トレーニング、強盗などを一緒に行うことで親密さを高められ、序盤から示される恋愛関係がどう進展するかにも影響するとのことです。恋愛を進めてもゲームプレイ上の明確な恩恵はなく、選択は主にロールプレイ要素として扱われます。一方で、関係性はメインストーリーの展開に影響し、手をつないだりドアを開けて相手を待ったりする細かな交流も用意されています。

生活拠点と広がるバイスシティの活動

ジェイソンとルシアが暮らすセーフハウスは、過去作の家よりもRed Dead Redemption 2のキャンプに近い設計です。2人が別々のスケジュールで行動するほか、他の人物が出入りする拠点もあり、髪やひげを整えるといったインタラクションにも対応します。複数の個人車両を所有でき、トランクには着替えや武器を保管できます。

ヘアサロンや衣料品店には店舗ごとの商品や髪型があり、訪れる場所によって外見を変えられます。ジムに通えば筋肉量と力が増え、食べ過ぎれば体重が増加します。食事は体力を大きく回復させる効果もあり、これらの活動は1人でも2人でも行えるとのことです。

マップは「非常に大きい」と説明されたものの、具体的なサイズは明かされていません。地区ごとに建物や住民の文化が描き分けられ、ポーズ画面の地図には従来の簡素な表示ではなく衛星画像が使われます。ビリヤード、ミニゴルフ、カヤック、動物園、スキューバダイビング、パラシュート降下、ジムなどの活動に加え、動物の観察記録や犬をなでる要素も登場します。

NPCとの会話は、武器をしまった状態であいさつや挑発、なだめる、けしかけるといった選択肢を選ぶ形式です。会話の盗み聞きや尾行を不快に思ったNPCが反応することもあり、何気ない会話が新たな活動や仕事につながる場合もあります。スマートフォンにはSNS風アプリSnapmaticが登場しますが、逃亡中の2人はデジタル上の足跡を残さないため、自分の写真は投稿できません。タクシーアプリRyde Meによるファストトラベル中は、同乗者と会話できます。

目撃情報をもとに変化する警察との逃走

指名手配は、NPCに犯罪を目撃されるか、警報が作動した場合に始まります。警察は通報内容をもとに現場を捜索し、主人公が離れたあとも一定時間、犯罪現場を「熱いエリア」として調べ続けます。手配度はGTA 5の5段階から6段階に戻り、都市部では3段階以上になると、狭い道路と多い交通量のため高速車両がなければ逃げにくくなるとのことです。路地や脇道を使った徒歩の逃走と、走る・跳ぶ・よじ登るといった改良された移動が重要になります。

警察は主人公の服装や外見、使用車両を手がかりにします。髪型を変えると外見の情報は更新されますが、帽子や眼鏡だけでは不十分で、服一式を着替える必要があります。犯罪中にマスクを着けて逃走時に外せば、監視カメラに映っていても外見を特定されにくくなり、別の車へ乗り換えることでも追跡を弱められます。車のトランクに着替えを用意しておくことが有効です。

2人が犯人カップルとして追われている場合は、片方に逃げるよう指示して警察の注意を引きつけることもできます。銃撃戦では敵を殺さず、腕や脚を撃って無力化したり、武器を撃ち落として解除したりできます。犯罪プロフィールはRed Dead Redemption 2の名誉システムとは異なり、単純な善悪ではなく、不要な暴力や過剰な騒ぎ、ゴミを捨てるといった行動の積み重ねで変化し、世界の反応や物語の展開に影響するとのことです。ミッション中に強制された暴力や、強盗そのものが必ずプロフィールを変えるわけではありません。

車両窃盗と強盗に求められる判断

本作では、物語を進めるために一定額の資金が必要になる場面があり、車の窃盗・売却、店舗強盗、銀行強盗などが主な収入源になります。強盗はジェイソンかルシアの単独、または2人で実行でき、共同作業は関係性の進展にもつながります。金庫を爆破すれば早く済む一方で中身を傷める可能性があり、金庫の暗証番号を探せば利益が増える反面、警察の到着リスクが高まります。裏口など複数の逃走ルートを利用できる店舗もあります。

盗品は宝石や車を扱う買い取り屋に売却します。車両には価格帯によるティアが設定され、WAINKというアプリでスキャンすると、価値、個人車両として登録する費用、施錠や警報、追跡装置の有無を確認できます。古い車にはスリムジム、現代的な高級車には高度なキークローン装置など、車種やティアに応じた侵入道具が必要です。道具がそろうまで盗めない車もあります。

盗難車は傷が多いほど買い取り価格が下がります。狭い道路や密集した交通の中で無傷のまま届ける必要があるため、運転中のリスクも高まります。高度な追跡装置を搭載した車は、低速で走ると警察に位置を知らせるため、速度を上げるか車を abandon する判断を迫られます。

ストーリーには大小の選択があり、小さな決定の積み重ねが大きな結果につながる場合もあります。タワー型建物からの複数の脱出ルートや、運転と助手席からの射撃を選べるミッションなど、進め方の自由度も示されました。ルシアの足首用追跡タグはジェイソンとの出会いに関わる重要な要素で、2人の関係が深まることで隠された過去が明らかになる可能性もあるとのことです。Rockstarは、世界を寄り道せずミッションだけを進めるより、探索や活動に時間を使うプレイを報いる設計にしており、シリーズらしい風刺やコメディも、長期的に古びにくい表現を意識して盛り込んでいるとしています。