『Call of Duty: Warzone』、他作品のスキンを汎用モデルに切り替える機能を導入へ
2026年09月25日 | #アップデート | DualShockers
派手なクロスオーバースキンを避けたいプレイヤーに向け、表示を切り替える選択肢が加わります。本作ではModern Warfare 4のシーズン1から、他のCall of Duty作品のオペレータースキンを汎用モデルに置き換える機能が導入されると、開発側が発表しました。
表示の切り替えはプレイヤーごとに設定
機能を有効にすると、他作品のオペレータースキンを装備したキャラクターは、Modern Warfare 4の汎用オペレーターとして表示されます。対象は味方やパーティーメンバー、敵で、試合中だけでなくロビーにも反映されます。
設定はプレイヤーごとに独立しており、1人が有効にしても試合参加者全員に適用されるわけではありません。また、自分の画面では自身のスキンは従来どおり表示されますが、同機能を有効にしている他のプレイヤーからは汎用モデルとして見えます。
スキンや武器の提供には影響せず
開発側は、Call of Duty作品をまたいだオペレーターや武器、プレイ体験の共有を楽しむ人がいる一方、最新作の世界観に沿った表示を望む人もいると説明しています。今回の機能は、それぞれのプレイヤーが好みに合わせて表示を選べるようにするものです。
Modern Warfare II、Modern Warfare III、Black Ops 6、Black Ops 7のスキンや武器の提供状況は、この機能によって変わらないとのことです。