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『マジック:ザ・ギャザリング』スタートレック・セットの新メカニズム「Federation」、多様な種族を並べるほど強くなる

2026年11月06日 | #ゲーム紹介 | Polygon

『マジック:ザ・ギャザリング』スタートレック・セットの新メカニズム「Federation」、多様な種族を並べるほど強くなる

『マジック:ザ・ギャザリング』のスタートレック・セットで登場した新メカニズム「Federation」を、Magic Arenaのプレビューで数時間遊んだ筆者の体験をもとに紹介します。今年発売されたセットの中で最も関心が薄かったというスタートレックでしたが、このメカニズムをきっかけに印象が大きく変わったとのことです。

ハードSFとハイファンタジーの組み合わせへの懐疑

筆者はスタートレックに悪い感情を持っているわけではなく、60年にわたってポップカルチャーに与えた影響の大きさも認めています。ただ、ファンになったことはありませんでした。『マジック』のセットとして懐疑的だった主な理由は、ハードSFの作品が、筆者の愛するハイファンタジーのトレーディングカードゲームと交わることへの違和感です。

一方で、スタートレックの描く未来が楽観と好奇心に満ち、多様性を重んじていることは知っていたそうです。幼い頃に父親が見ていた『新スタートレック』では、ウォーフ(実際にはクリンゴン人)が怖かったものの、今ならお気に入りのキャラクターになりそうだと振り返っています。筆者を最終的に納得させたのは、この作品の理想主義的な核となるメッセージとつながったメカニズムでした。

スポックの父サレクで見えたFederationの形

ArenaでドラフトとシールドをプレイしていくつかのM色の組み合わせを試した筆者は、最初のうち手応えを得られませんでした。緑中心のランプとカウンター戦略も失敗に終わっています。転機は、新しいカードプールで「Sarek, Federation Ambassador」(スポックの父)を引いたことでした。統率者(Commander)らしい雰囲気を持つカードだと、すぐに感じたといいます。

サレクのFederation能力は、自分のターンの戦闘開始時に、自分がコントロールするボーグ以外のクリーチャーが持つクリーチャータイプ5種類につき1枚のカードを引けるというものです。3枚以上引ける場合、つまりタイプが15種類以上ある場合は、自分のすべてのクリーチャーに+1/+1カウンターを2個ずつ置きます。完全に使いこなすのは難しい強力な能力を持つ統率者に近く、複雑なデッキ構築が好きな人にとっては、セットでも特に満足度の高い1枚になりそうだと筆者は見ています。

サレクは白青緑のBantなので、筆者のプールにはほかにもFederation能力を持つカードが多くありました。

多様な乗組員がデッキを強くする

特に頼りになったのが「Captain Jonathan Archer」です。Rinoa HeartillyやRufus Shinraのように自分で動物の仲間を生み出すタイプのカードで、ここでは愛犬のビーグル、ポーサスが生まれます。筆者のデッキには2枚入っており、Federation能力がデッキ全体をまとめる要になりました。緑マナ1つで、タップして対象のクリーチャー1体に+X/+Xを与えます。Xは、自分がコントロールするボーグ以外のクリーチャーが持つクリーチャータイプの数です。

試合を壊すほどの強さではないものの、この伸縮する強化によって、1体のクリーチャーを相手の守りを突破できる大きさに保ったり、相手の盤面を少しずつ削ったりできます。

Archerは人間の士官で、生成されるポーサスのトークンは犬です。この2体だけで強化値はすでに+3/+3になります。スタートレックには職業を持つ異星人が数多く登場するため、あとはデッキを補う使いやすいクリーチャーを探すだけでした。筆者が挙げたカードは次のとおりです。

「Xenobotanist」は、ヴァルカン人の科学者で、タップして好きな色のマナ1点を出すマナ生物です。「David and Carol Marcus, Creators」は人間の科学者で、戦場に出たときに「New Planet」の土地トークンを生み出し、ランプを助けます。

この戦略で特に重要だったのが「Shuttle Ace」です。ケルピアンのパイロットで、自分のターンの間は飛行を持ち、タップされるたびに2点のライフを得ます。このセットには宇宙船が多く飛行持ちも豊富ですが、終盤の決め手として活躍したそうです。自分の宇宙船を充填するためにタップして、簡単にライフを得ることもできます。

「Hoshi Sato, Exolinguist」は、戦場に出たときのFederation能力で、ボーグ以外のクリーチャーの数に応じた枚数だけライブラリーの上を見ます。1枚を手札に加え、残りを下に置くため、大きなカードアドバンテージを得られ、必要な場面でShuttle Aceを手札に加えられました。

もう1枚の重要なカードが「Saavik, Stoic Student」です。瞬速を持ち、戦場に出たときのFederation能力で、攻撃中またはブロック中のクリーチャー1体に、ボーグ以外の数に応じたダメージを与えます。終盤の試合で、弱いポーサスにブロックさせるよう相手を誘い、戦闘中にSaavikを出して強力なブロッカーを倒したところ、相手は怒って試合を抜けたそうです。デッキがうまく機能している証拠だと筆者は受け止めています。

基本の戦略は、さまざまなクリーチャータイプを並べて横に広げることです。大きさより多様性が重要になるため、+1/+1カウンターを増やすカードも加えて軍勢を強化しました。その1枚が「Brad Boimler, Eager Ensign」です。タップするとそのターンの残りの間、カウンターを配置するたびに追加で1個置けます。このセットには、搭乗(Station)が必要な宇宙船が多く、戦闘に出して倒される危険を冒さずに簡単にタップできます。その状態で、各クリーチャーに+1/+1カウンターを置くジレンマ・カード「Test of Conviction」を使ったところ、Boimlerの効果で+2/+2になり、盤面の7体が強化されました。筆者はこれを自身で最高のコンバットトリックだったと振り返っています。

数回引けたサレクも、採用する価値を示しました。ヴァルカン人の助言者なので、多数いる人間の士官1体と、もう1種類のクリーチャーがいれば、カードを引く条件を満たせます。戦闘開始時というタイミングはやや使いにくいものの、インスタントや瞬速を持つクリーチャーが十分にあれば価値があるといいます。リミテッドの試合は、15種類のクリーチャータイプに届くほど長引きませんでしたが、可能性を感じられるところまでは近づけたそうです。実物のカードを引き当てたら、統率者として組むつもりとのことです。

Federationに込められた作品の理念

Wizards of the Coastの公式説明によると、Federationは連邦そのものの根本的な精神と深く関わっています。説明は「連邦は、多くの種族が知識と資源を持ち寄って、より良い未来を築くことで力を得ている」という内容です。筆者はこの考え方を美しいと述べ、それがゲームプレイに落とし込まれた戦略は魅力的で、スタートレックの中心テーマを巧みに表現していると評価しています。

多様な異星人が登場するSFのセットでは実現しやすい一方、リミテッド以外のフォーマットでどう機能するかは、筆者も興味を持っています。ほかのFederationカードとして、Enterprise-Qのシーンボックスに収録される「Jean-Luc, Mon Capitaine」を挙げています。ピカード艦長が妖精の羽根を生やした姿で描かれ、自分のフェアリーは、ボーグ以外のクリーチャー1体につき+1/+1カウンターを1個追加で置いて戦場に出ます。筆者はこれを、統率者デッキとして組むと面白く、笑える題材だと見ています。『マジック』で使えるクリーチャータイプは約308種類あり、強力なフェアリーを必要な分だけ入れ、そこへ幅広いタイプを加えたデッキがどうなるのか、筆者は気にしています。

こうしたデッキは、単一の戦略や相乗効果のあるメカニズムに偏る必要がありません。いくつかの中核となるカードを用意し、クリーチャータイプの多様性に注意すれば、価値をもたらすカードを自由に入れられます。それぞれの種族が自分の強みを持ち寄り、それがより良い未来、そしてより良い『マジック』のデッキにつながると、筆者は締めくくっています。