キャラクター
ロケーション
ドラゴンズドグマ2
2024年3月22日 / PS5 , Xbox Series , Steam
919:名無しさん
2024/04/03(水) 12:27:20.12 ID:8uz+F2N2a
火山島のゴンドラから探究心の証が見えたから飛び降りたら
ポーンだけそのままゴンドラ動かして去っていったから下から追いかける羽目になってワロタ
そして宿営地でサキュバスにゴンドラぶっ壊されてポトポト落ちてきて更にワロタ
922:名無しさん
2024/04/03(水) 12:27:59.94 ID:MkjRoZT1M
>>919
離れたポーンはcomeしたらワープしない?
925:名無しさん
2024/04/03(水) 12:29:39.32 ID:8uz+F2N2a
>>922
自分たちだけで進んでいくのが面白すぎてcomeせずに追いかけてたわ
まさかコイツらゴンドラ漕ぎ続けるのか!?というワクワクが止められなかった
932:名無しさん
2024/04/03(水) 12:32:58.42 ID:qvJUZkDm0
>>925
俺ハーピーの攻撃で落とされて、瀕死のところゴブリンやらなんやらの群れに襲撃され、野良ポーンと協力しつつ何とか撃退した辺りで割と近かったゴンドラのゴールから降りてきてたわ
あの野良ポーンが俺の真の仲間だったのかもしれない
921:名無しさん
2024/04/03(水) 12:27:47.06 ID:2kqWwipl0
メインポーンをファイターに戻そうかと考える
シーフは火力高いけどヘイトアップ積むとたまに死ぬこと増えてきたのとファイターやウォリの方がやっぱ敵視取る能力高いから
933:名無しさん
2024/04/03(水) 12:33:10.93 ID:5SRH3/RXM
>>921
ヘイトのアビリティ指輪ガン積みのワイのメイポ
回避壁として奮闘してるで
スキルを龍強化してればうまいこと立ち回るのかもしれんな
941:名無しさん
2024/04/03(水) 12:37:57.19 ID:gKPV9/ZI0
なんか無印の方がマップ広くないかw
発売前は”今の”4倍くらいあると思ってたわ
946:名無しさん
2024/04/03(水) 12:39:03.69 ID:MkjRoZT1M
>>941
そう思うならDA起動してみ
多分ヴェルンワース全域位だぞ
949:名無しさん
2024/04/03(水) 12:40:45.21 ID:alVMh13id
>>941
狭い細道ばっかりだからね…
前作は平地多かったから、滅茶苦茶広く感じる
947:名無しさん
2024/04/03(水) 12:40:02.36 ID:+wd9+PQ0d
探求者のコイン集めしてると広く感じる。してないと一本道に感じる。
957:名無しさん
2024/04/03(水) 12:45:02.53 ID:5SRH3/RXM
>>947
ほんとそれ
4周目の一発目をバタルの崖登り途中で発見して慌てて消したわ
950:名無しさん
2024/04/03(水) 12:41:25.91 ID:faepZb1Sd
もっと広い原神のマップで神の瞳を集め終わっているワイでも、探究心の証を集めるのはしんどいンゴ
953:名無しさん
2024/04/03(水) 12:43:58.69 ID:4b4g6qO+0
マップ自体は前作より広いんだけどロケーションの少なさと景観の変わらなさで
広くなったって感じないのはあるな。洞窟も変わり映えしないし
オープンワールドでよくちょっと移動したら気候変わり過ぎみたいなくらい
環境変わるマップあるけどあれって地味に大事な要素なんやなって・・・
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712051835/
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