キャラクター
ロケーション
ドラゴンズドグマ2
2024年3月22日 / PS5 , Xbox Series , Steam
24:名無しさん
2024/04/15(月) 21:53:43.46 ID:f3KvWHGX0
フロストエッジ鍛えるのどうしようか迷ってるんだけど、これは吹き飛ばしより威力重視の方向性でいいよね?
27:名無しさん
2024/04/15(月) 21:56:22.34 ID:RTdzwQ1m0
>>24
吹き飛ばしでいいぞ
30:名無しさん
2024/04/15(月) 21:57:07.70 ID:QIDuP+Gi0
魔法使いも吹き飛ばし体制の方がいいんかな
探求心150で手に入るビスチェを吹き飛ばしと魔法防御どっち上げようか迷ってる
35:名無しさん
2024/04/15(月) 22:03:01.33 ID:oqa2ppW90
>>30
魔法耐性なんか一番いらんやん
一番被弾することないのが魔法攻撃やし
被ダメが大きくなるのは怯み中に受ける攻撃やから、防具はドワーフやることで必然的に被ダメが小さくなる
37:名無しさん
2024/04/15(月) 22:05:43.94 ID:QIDuP+Gi0
>>35
一番いらんとは知らんかったわ
ドワーフやってくるわ
32:名無しさん
2024/04/15(月) 21:59:11.03 ID:RTdzwQ1m0
マジでメイジに耐衝つけてなかったり前衛で吹き飛ばし耐性上げてないやつ多いからな
怯まなかったら死なないし詠唱も途切れないんだから迷う余地すらないんよ
33:名無しさん
2024/04/15(月) 22:00:15.05 ID:qJvT2lclH
フロストエッジをドワーフ化したけど結局吹き飛ばしはポンコツだったからなあ
ドワとバタルでは吹き飛ばし100程度の差しかないし属性特化エルフでもいいのでは
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713174288/
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吹き飛ばし100ってめっちゃでかいと思うけど…