『Gears of War: E-Day』がNvidiaとタッグ!DLSS 4.5対応でPC版のグラフィックとパフォーマンスが飛躍的に進化、オープンベータは2026年8月6日開始
2026年07月15日 | #ゲーム #発売 | Digital Trends Gaming
XboxとNvidiaは、新作『Gears of War: E-Day』においてPC版のパフォーマンス向上に向けた独占的なパートナーシップを発表しました。本作はUnreal Engine 5とDirectX 12を基盤としており、Nvidiaの最新技術を駆使することで、PCゲーマーはこれまで以上に没入感のある体験ができるとのことです。
Nvidia最新技術がもたらす革新的なゲーム体験
『Gears of War: E-Day』では、Nvidia DLSS 4.5とDynamic Multi-Frame Generation、DLSS Super Resolution、そしてNvidia Reflexがサポートされます。これにより、RTXシリーズのグラフィックカードを使用しているPCゲーマーは、より高いフレームレート、鮮明なビジュアル、そして低い入力遅延でゲームを楽しめるようになります。さらに、ハードウェアレイトレーシングによってUnreal Engine 5のLumenグローバルイルミネーションと新しいMegaLightsシステムが加速され、数百ものダイナミックな影を落とす光源を同時に使用できるため、非常にリアルなライティングと豊かな影がゲーム内に表現されます。
幅広いプレイヤーをサポートする互換性とリリース情報
RTXシリーズのグラフィックカードを持たないプレイヤーでも安心です。AMD FSR、Unreal Engine TSR、Intel XeSSといった技術もサポートされており、Advanced Shader Deliveryシステムにより、事前にコンパイルされたシェーダーがゲームに同梱されるため、ロード時間の短縮や初回起動時のカクつきも軽減されるとのことです。本システムは、Microsoft StoreとXbox PCアプリを通じて提供されます。なお、本作はPlayStation 5でのリリースは中止され、Xbox、PC、Xbox Cloudでのリリースとなります。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| オープンベータ早期アクセス開始日 | 2026年8月6日 |
| 正式リリース日 | 2026年10月6日 |
| 対応プラットフォーム | Xbox, PC, Xbox Cloud |