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Xbox、自社タイトルの独占・マルチプラットフォーム展開方針を明確化へ。『Gears of War: E-Day』などのコンソール独占発表で生じたプレイヤーの混乱に対応し、今後は発売日と同時に対応プラットフォームも発表する方針を表明

2026年07月20日 | #ゲーム #発売 | VGC

Xbox、自社タイトルの独占・マルチプラットフォーム展開方針を明確化へ。『Gears of War: E-Day』などのコンソール独占発表で生じたプレイヤーの混乱に対応し、今後は発売日と同時に対応プラットフォームも発表する方針を表明

Xboxは、自社のゲームがどのプラットフォームでリリースされるのか、プレイヤーにとってより分かりやすくしていく方針を明らかにしました。これまで一部のゲームをマルチプラットフォーム化すると発表していましたが、最近になって『Gears of War: E-Day』や『Clockwork Revolution』のようなタイトルがXboxコンソール独占になると方針を転換しており、これまでのメッセージングに混乱が生じていたとのことです。同社は、今後ゲームの発売日をアナウンスする際に、対応プラットフォームも同時に発表していくとしています。

Xboxの独占タイトルに関する新たな指針

Xboxのマット・ブーティー最高コンテンツ責任者とマシュー・ボール最高戦略責任者によると、同社のゲームをコンソール独占とするかマルチプラットフォームで展開するかについては、様々な要素を考慮して決定しているとのことです。ライブサービスやマルチプレイヤータイトルは今後もマルチプラットフォーム展開を基本としながらも、必ずしもシングルプレイヤーゲームがすべてコンソール独占になるわけではないとしています。ブーティー氏は、これまで数々のヒット作を生み出してきた20以上のフランチャイズを抱えており、それぞれのゲームがポートフォリオ内で異なる役割を果たすことを考慮する必要があると説明しています。

既存のマルチプラットフォーム展開は継続

これまでPlayStation 5やNintendo Switch 2向けにマルチプラットフォームでの展開が確定していたタイトルについては、今後もそのコミットメントを尊重し、予定通りそれぞれのプラットフォームでリリースされるとのことです。ボール氏は「パートナーやプレイヤーにコミットしたタイトルについては、その約束を尊重します」と述べています。また、ブーティー氏も、長期にわたって開発が進められてきたプロジェクトもあり、チームが投入してきた労力と戦略の転換との間で適切なバランスを取る必要があると付け加えています。