『Gears of War』のデザイナー、クリフ・ブレジンスキー氏がアルコール依存症からの回復とゲーム業界への復帰を語る!新たなPvEゲーム開発への意欲も明らかに
『Gears of War』シリーズで知られるゲームデザイナーのクリフ・ブレジンスキー氏が、自身のアルコール依存症との闘いと回復、そしてゲーム業界への復帰を望んでいることを明らかにしました。かつては『Unreal』シリーズのデザインも手掛けたブレジンスキー氏ですが、そのキャリアの大部分でアルコールに苦しんでいたとのことです。
アルコール依存症との長い闘い
ブレジンスキー氏のアルコール依存症は2000年代初頭に始まり、ロシア人ジャーナリストからウォッカのボトルを贈られたことがきっかけだったといいます。当初は「機能するアルコール依存症」だったものの、次第に「機能しないアルコール依存症」へと進行してしまったとのこと。『Gears of War』三部作の開発は、ほとんど二日酔いの状態で手掛けたという衝撃的な告白もしています。ゲーム業界には飲酒文化が根付いており、GDCやE3といったイベントでは連日パーティーが開催され、パートナーとのワインディナーやホテルのロビーバーで飲酒する機会が多かったと語っています。氏のアルコール耐性は非常に高く、他の開発者が数杯で酔う中、氏は機密情報を記憶する「スーパーパワー」のようだったとも述べています。しかし、ゲーム『LawBreakers』の商業的失敗と、それに続く自身のスタジオBoss Key Productionsの閉鎖が、氏のアルコール依存症をさらに悪化させたようです。
回復への道のりと今後の展望
今年に入り、ブレジンスキー氏は飲酒に関連する発作を起こし、病院で1週間の検査を受けました。この出来事が「壁にぶつかった」と感じさせ、25年間の飲酒生活に終止符を打つ決意を固めたとのこと。現在、氏は4ヶ月間の禁酒を続けており、通院治療施設に通い、セラピストの診察も受けるなど、健康回復に専念しています。今後については、再びビデオゲームの制作に携わりたいという強い意欲を示しており、キャラクターや世界を創造し、人々がコスプレをしたりタトゥーを入れたりするような作品を作りたいと語っています。具体的な新作ゲームの詳細は明かされませんでしたが、『LawBreakers』のようなPvPゲームではなく、PvEゲームを開発したいと考えているとのこと。『Gears of War 2』のHordeモードが成功したように、友達とオンラインで気軽にシューティングを楽しめるPvEのジャンルは常に需要があると考えているようです。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 現在の禁酒期間 | 4ヶ月 |