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『Gears of War: E-Day』のゲームプレイ詳細がXbox公式ポッドキャストで公開!新たなキャラクターと進化したアクション、Unreal Engine 5が織りなす没入感に迫る | ベータテストも今夏開催予定

2026年07月28日 | #ゲーム #発売 | Xbox Wire EN

『Gears of War: E-Day』のゲームプレイ詳細がXbox公式ポッドキャストで公開!新たなキャラクターと進化したアクション、Unreal Engine 5が織りなす没入感に迫る | ベータテストも今夏開催予定

Xbox公式ポッドキャストで、人気シリーズ最新作『Gears of War: E-Day』のゲームプレイ詳細が公開されました。開発チームがゲームショウで発表されたデモ映像について語っており、ファンが期待する新要素やゲーム性の進化が明らかになっています。特に、これまでのシリーズでは見られなかった”破壊される前の生きた都市”を舞台に、物語の始まりが描かれるとのことです。

新たなキャラクターと進化したゲームプレイ

本作には、おなじみのマーカスとドムに加え、新たにベテラン兵士のメグス・カーターと新米通信兵のルーカス・レイエスが登場します。彼らはEmergence Day(E-Day)の初日に偶然同じ場所に居合わせ、他の人々が逃げ惑う中、脅威へと立ち向かう”Gears Bravo Squad”を結成します。 ゲームプレイにおいては、これまでのシリーズの「カバーアクション」という核はそのままに、より流動的な動きが追加されました。特に、これまでのシリーズにはなかった「ジャンプ」ボタンが導入され、マップの垂直方向の動きや、敵の側面を突く新たなルート開拓が可能になっています。また、多くのファンが愛する「アクティブ・リロード」も健在で、リロード中に弾薬を即座に発射できる新機能が追加されました。

Unreal Engine 5が織りなす没入感と世界観

『Gears of War: E-Day』は、Unreal Engine 5を駆使してゼロから開発されています。これにより、これまで実現できなかったキャラクターの緻密な描写や、血しぶきや土埃で汚れるマーカスの姿など、”没入感”を深める要素が大幅に進化しました。 また、E-Day以前の都市「カロナ」が舞台となることで、これまで破壊された後の姿しか見られなかった世界が、生きた都市として描かれています。しかし、この都市は侵略とともに徐々に破壊されていく様子がプレイヤーの目の前で展開され、その喪失感と物語の重みがより深く感じられるとのことです。E-ホールから噴き出す特徴的な赤い光は、プレイヤーに危険を直感的に知らせる視覚的な手がかりとして機能します。

項目 内容
発売日 10月6日