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『Gears of War: E-Day』、新マルチプレイヤーモード「Horde Siege」と「Versus」の詳細を公開!カオスと戦略が融合した新たな戦闘体験が待ち受ける!

2026年07月31日 | #ゲーム #発売 | DualShockers

『Gears of War: E-Day』、新マルチプレイヤーモード「Horde Siege」と「Versus」の詳細を公開!カオスと戦略が融合した新たな戦闘体験が待ち受ける!

Xbox Games Showcase 2026で初めてゲームプレイ映像が公開されてからまだ2ヶ月も経っていませんが、『Gears of War: E-Day』は、新たなマルチプレイヤーモードの公式発表により、ファンの期待をさらに高めています。本作は、あの惨劇の日“Emergence Day”を舞台にした前日譚で、過去作の要素を踏襲しつつも、より混沌とした戦闘体験が待ち受けているようです。発売は2026年10月6日と少し先ですが、先行予約特典としてマルチプレイヤーベータへの早期アクセスが予定されています。

新たな混沌の「Horde Siege」モード

『Gears of War』シリーズといえば、何人かのプレイヤーが連携して、次々と襲い来るローカストやサイアーズ、ランベント、ディービー、スワームといった敵の大群と戦う、PvEの「Horde」モードが象徴的です。『E-Day』では、セラの数十億人が命を落とした“Emergence Day”の混沌とした性質を反映するため、「Horde Siege」としてモードが一新されています。従来のHordeモードとは異なり、このモードでは3つのチーム(各4人)が広大なマップに配置され、それぞれが急速に拡大・変化する独自の目的を達成することを目指します。これにより、チーム同士が偶然遭遇し、ローカストの脅威との戦いを助け合うことも頻繁に発生するとのことです。

Horde Siegeでは、日替わりのミッションが様々な難易度と種類で提供されます。難易度は「ルーキー」「インファントリー」「コマンダー」「オールファーザー」、ミッションの種類は「オンボーディング」「ブリッツ」「シージ」「ホード」があります。「オンボーディング」はHorde Siegeのチュートリアルモードで、「ブリッツ」は20分で完了する1~2個の短いミッション、「シージ」は40分で完了する複数の長いミッション、「ホード」は『Gears of War 4』のHorde 3.0に似ていて、10ウェーブのローカストとの戦いが最大60分続きます。プレイヤーはローカストのトンネルをマッピングするR.I.G.(Resonation Imaging Geographers)の防衛や、ローカスト勢力からのエリア確保、損傷したR.I.G.の修理、ローカストの爆発物解除、高価値目標の排除、COG情報の収集、別の部隊のR.I.G.へのパワーコア輸送といった多様な任務が課せられます。Horde Siegeでは、エネルギーを集めてサプライキャッシュで新しい武器や装備、チームパークを購入したり、特定のエリアでタレットを購入・アップグレードして防御に役立てることが可能です。各プレイヤーは「アサルト」「ブリーチャー」「マークスマン」「メディック」といったシージクラスを選択して出撃します。試合中には限定的な「侵略イベント」が発生し、全チームが協力してコーサー、ブルーマック、チェインブルーマック、テンペストのようなスコリアといった巨大なローカストボスとその援護部隊と戦うこともあるようです。すべての主要目的が完了すると、全チームが脱出地点に集結し、キングレーブンが到着して生存プレイヤーを救出し、試合が終了します。

『Gears』の定番マルチプレイヤーが進化「Versus」モード

Hordeモードが登場する以前から、『Gears』はCOG兵士とローカスト部隊が激しくぶつかり合うPvPマッチで有名でした。『E-Day』の「Versus」モードでは、そのスリリングな試合が新たな形で体験できます。ここでは、常に4人対4人のCOGとローカストのチームが対戦し、「チームデスマッチ」「コンクエスト」「デモリション」「クルーシブル」といった様々なサブモードで同じ初期武器ロードアウトを使用して戦います。「チームデスマッチ」は、どちらかのチームがすべてのライフを失うまで戦う伝統的なPvPモードです。「コンクエスト」は『King of the Hill』に、「デモリション」は『Call of Duty』の『Search and Destroy』に、「クルーシブル」は『Halo』の『Oddball』にそれぞれ似た機能を持つとのこと。

Versusモードはソーシャルとランクプレイリストに分かれており、ソーシャルではクイックプレイ、プレイヤー対ボット戦、そして期間限定イベントやモード(今後のハロウィントリックオアトリートモードなど)が特徴です。一方、ランクプレイリストはより競争的で進行状況を重視した構造になっており、試合の勝敗に応じてスキルディビジョンとランクが付与されます。

バトルパスなし!メダルやイベントでコスメティックをゲット

『Gears of War: E-Day』にはバトルパスが導入されず、代わりに『Gears of War 3』のようなメダルの獲得、実績の達成、シーズンまたはイベントチャレンジの完了、試合の完了、E-Dayのデジタルコイン通貨の獲得と使用によって、ほとんどのコスメティックがアンロックされるとのことです。ただし、一部のマルチプレイヤーコスメティックは購入限定となっており、2026年にリリース予定の「Never Fight Alone」バンドル(収益は自殺予防の危機テキストラインに寄付されます)や、「Metallica Legendary Ride the Lightning Weapon Skin Set」などが含まれます。

項目 内容
発売日 2026年10月6日
ベータテスト早期アクセス 2026年8月6日(先行予約者向け)
ベータテストオープン 2026年8月13日~8月17日